成功したマーベルライバルの米国に拠点を置く開発者を解雇するというNetease Gamesの決定は、業界を通じて衝撃波を送りました。ゲームの前向きなレセプションにもかかわらず、Neteaseによる戦略的な変化により、失業が生じ、北米における同社の将来の方向性に関する質問が促されました。
Neteaseの戦略的シフトは、北米のスタジオに影響を与えます
マーベルは、米国の開発者にゆったりとしています
マーベルライバルのディレクターであるThaddeus Sasserは、2025年2月19日にLinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。彼の投稿は、ゲームの発売に成功した後のレイオフの皮肉を強調しました。 set折にもかかわらず、SasserはLinkedInプラットフォームを積極的に使用して、以前のチームメンバーが新しい雇用機会を見つけ、スキルと経験を紹介しています。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを具体的に強調し、彼の能力を称賛し、潜在的な雇用主に彼を強く推奨しました。
Neteaseの北米における物議を醸す動き
マーベルライバルは、中国とシアトルの両方のチームによって開発されました。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインに焦点を合わせていましたが、中国のチームは開発の他の側面を処理しました。ゲームの成功は、ゲーム業界に影響を与える最近のレイオフの波から米国チームを保護しませんでした。 Neteaseはレイオフについて公にコメントしていませんが、噂は北米市場からのより広範な撤退を示唆しています。これは、2024年11月のWorlds Untold Studioからの資金の撤回や、2025年1月のJar of Sparksとのパートナーシップの終了など、以前のイベントによってサポートされています。
マーベルライバルシーズン1アップデート:後半
新しいヒーロー、マップ、バランス調整
マーベルライバルのシーズン1の後半は、2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルで発表されたように、エキサイティングな新しいコンテンツをもたらしています。このアップデートでは、ThingとHuman Torchの追加が特徴で、Fantastic Fourの名簿が完成しました。新しい地図、セントラルパーク(ドラキュラの城が特徴!)も紹介されています。
現在のメタに焦点を当てた、リード戦闘デザイナーのZhiyong詳細なバランス調整。変更には、速い究極の充電のあるキャラクターのエネルギーコストの増加、特定のヴァンガードキャラクターの生存性の低下、ストームやムーンナイトのような圧倒的なヒーローへのナーフが含まれます。計画されたランクリセットは否定的なフィードバックで満たされ、その後更新から削除されました。この逆転の詳細については、この記事をご覧ください。