सफल मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के यूएस-आधारित डेवलपर्स को बंद करने के नेटेज गेम्स के फैसले ने उद्योग के माध्यम से शॉकवेव्स भेजे हैं। खेल के सकारात्मक स्वागत के बावजूद, नेटेज द्वारा एक रणनीतिक बदलाव के परिणामस्वरूप नौकरी में नुकसान हुआ है, जो उत्तरी अमेरिका में कंपनी के भविष्य की दिशा के बारे में सवालों का संकेत देता है।
नेटेज की रणनीतिक पारी उत्तरी अमेरिकी स्टूडियो को प्रभावित करती है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों हमें डेवलपर्स ने बंद कर दिया
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक थाडियस सासर ने 19 फरवरी, 2025 को लिंक्डइन पर घोषणा की, कि उन्हें और अन्य कैलिफोर्निया-आधारित डेवलपर्स को नेटेज गेम्स द्वारा बंद कर दिया गया था। उनकी पोस्ट ने खेल के सफल लॉन्च के बाद छंटनी की विडंबना को उजागर किया: "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने सिर्फ एक अविश्वसनीय रूप से सफल नई फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया!" झटके के बावजूद, सासर अपने लिंक्डइन प्लेटफॉर्म का उपयोग सक्रिय रूप से अपने पूर्व टीम के सदस्यों को नए रोजगार के अवसरों को खोजने में मदद करने के लिए कर रहा है, अपने कौशल और अनुभव को प्रदर्शित करता है। उन्होंने विशेष रूप से गेम के तकनीकी डिजाइनर गैरी मैक्गी पर प्रकाश डाला, उनकी क्षमताओं की प्रशंसा करते हुए और उन्हें संभावित नियोक्ताओं के लिए अत्यधिक सिफारिश की।
उत्तरी अमेरिका में नेटेज की विवादास्पद चालें
चीन और सिएटल दोनों में टीमों द्वारा मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को विकसित किया गया था। जबकि सासर की टीम ने गेम और लेवल डिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित किया, चीनी टीम ने विकास के अन्य पहलुओं को संभाला। गेम की सफलता ने गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली छंटनी की हालिया लहर से अमेरिकी टीम को ढाल नहीं लिया। जबकि नेटेज ने सार्वजनिक रूप से छंटनी पर टिप्पणी नहीं की है, अफवाहें उत्तरी अमेरिकी बाजार से व्यापक वापसी का सुझाव देती हैं। यह पिछली घटनाओं द्वारा समर्थित है, जिसमें नवंबर 2024 में वर्ल्ड्स अनटोल्ड स्टूडियो से फंडिंग की वापसी और जनवरी 2025 में जार ऑफ स्पार्क्स के साथ साझेदारी की समाप्ति शामिल है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 अद्यतन: दूसरी छमाही
नए नायक, नक्शे और संतुलन समायोजन
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीज़न 1 की दूसरी छमाही रोमांचक नई सामग्री ला रही है, जैसा कि 19 फरवरी, 2025 को गेम के YouTube चैनल पर घोषित किया गया है। अपडेट में फैंटास्टिक फोर रोस्टर को पूरा करते हुए चीज़ और मानव मशाल के अलावा शामिल हैं। एक नया नक्शा, सेंट्रल पार्क (ड्रैकुला के महल की विशेषता!) भी पेश किया जा रहा है।
लीड कॉम्बैट डिजाइनर ज़ीयॉन्ग विस्तृत संतुलन समायोजन, वर्तमान मेटा पर ध्यान केंद्रित करते हुए। परिवर्तनों में तेजी से अंतिम रिचार्ज वाले पात्रों के लिए ऊर्जा की लागत में वृद्धि, कुछ मोहरा पात्रों के लिए कम उत्तरजीविता, और स्टॉर्म और मून नाइट जैसे नायकों पर हावी होने के लिए nerfs शामिल हैं। एक नियोजित रैंक रीसेट को नकारात्मक प्रतिक्रिया के साथ पूरा किया गया था और बाद में अपडेट से हटा दिया गया है। इस रिवर्सल पर अधिक विवरण इस लेख में पाया जा सकता है।