NetEase Games決定為成功的Marvel競爭對手提供基於美國的開發商,這使Shockwaves通過了整個行業。儘管比賽積極接待,但網絡上的戰略轉變導致了失業,這引發了有關公司未來在北美的方向的疑問。
NetEase的戰略轉變影響北美工作室
奇蹟與美國開發人員競爭
漫威競爭對手的董事Thaddeus Sasser於2025年2月19日在LinkedIn上宣布,他和其他加利福尼亞州的開發商被NetEase Games解雇了。在遊戲成功發布之後,他的帖子強調了裁員的諷刺意味:“我出色的,才華橫溢的團隊剛剛幫助提供了一個非常成功的新系列……只是被解雇了!”儘管遇到了挫折,但薩瑟(Sasser)積極使用他的LinkedIn平台來幫助他的前團隊成員找到新的就業機會,展示他們的技能和經驗。他特別強調了遊戲的技術設計師Garry McGee讚美他的能力,並向潛在的雇主推薦了他的能力。
Netease在北美的有爭議的舉動
漫威競爭對手是由中國和西雅圖的球隊開發的。當Sasser的團隊專注於遊戲和水平設計時,中國團隊處理了開發的其他方面。遊戲的成功並沒有使美國團隊免受最近影響遊戲行業的裁員的影響。儘管Netease尚未公開評論裁員,但謠言表明,從北美市場上撤離更廣泛。這是先前事件的支持,包括2024年11月從世界上的Untold Studio撤回資金,以及2025年1月與Sparks的合作夥伴關係終止。
漫威競爭對手第1季更新:下半場
新英雄,地圖和平衡調整
正如2025年2月19日在遊戲的YouTube頻道上宣布的那樣, Marvel競爭對手的下半年帶來了令人興奮的新內容。該更新的特色是“東西”和“人類火炬”,完成了《神奇四俠》。也正在引入一張新的地圖,中央公園(以德古拉的城堡為特色!)。
首席戰鬥設計師Zhiyong詳細的平衡調整,重點是當前的元。變化包括提高具有快速最終充值的角色的能源成本,某些先鋒角色的生存能力降低,以及對像Storm and Moon Knight等英雄的nerfs。計劃的排名重置有負反饋,隨後已從更新中刪除。有關此逆轉的更多詳細信息可以在本文中找到。