漫威竞争对手:关于角色禁令的辩论
NetEase Games的热门多人游戏标题的漫威竞争对手的新兴人气在其竞争者群中引发了激烈的讨论:是否应该在所有队伍中实施角色禁令? 目前,此功能仅限于钻石等级及以上。
漫威竞争对手独特的游戏玩法和广泛的漫威英雄和小人队在2024年将其推向了多人游戏的最前沿。其充满活力的艺术风格为其他漫威游戏中看到的更现实的刻画提供了令人耳目一新的替代品。 但是,这一成功突出了许多球员的不平衡问题。
Reddit用户是Expert_Recover_7050,通过强调了看似无与伦比的团队组成的令人沮丧的普遍性(例如Hulk,Hakekeye,Heala,Hela,Iron Man,Man,Mantis和Luna Snow)在较低的级别等人。 他们认为,在这些队伍中缺乏角色禁令,创造了一个不平衡的比赛场,极大地影响了排名低的球员的享受。
随后的社区讨论揭示了很大的鸿沟。一些玩家质疑投诉的有效性,表明所引用的团队组成并没有固有地压倒,而克服这种挑战是技能进步的一部分。 其他人则反驳说,英雄禁令的战略要素是竞争游戏的关键方面,所有玩家都应该访问,促进了更加平衡的元游戏。 进一步的派系反对性格禁止,提倡完美平衡的游戏,使这种系统不必要。
尽管较低排名中的角色禁令的未来仍然不确定,但辩论强调了漫威竞争对手的持续发展作为竞争性冠军。 游戏的相对青年允许根据社区反馈进行调整,为更精致和平衡的竞争体验铺平了道路。 普遍英雄禁止的呼吁突显了需要连续平衡的必要性以及社区参与在塑造游戏未来的重要性。