Các đối thủ của Marvel: Cuộc tranh luận về các lệnh cấm nhân vật trên tất cả các cấp bậc
. Hiện tại, tính năng này được giới hạn ở cấp bậc kim cương trở lên. []Trò chơi độc đáo của Marvel Rivals và đội hình rộng lớn của Marvel Heroes and Villains đã đẩy nó lên hàng đầu trong các trò chơi nhiều người chơi vào năm 2024. Phong cách nghệ thuật sôi động của nó mang đến một sự thay thế mới mẻ cho các miêu tả thực tế hơn được thấy trong các trò chơi Marvel khác. Tuy nhiên, thành công này đã nhấn mạnh một vấn đề mất cân bằng cho nhiều người chơi. [] . Việc thiếu các lệnh cấm nhân vật trong các cấp bậc này, họ lập luận, tạo ra một sân chơi không đồng đều, ảnh hưởng đáng kể đến việc hưởng sự thích thú của những người chơi xếp hạng thấp hơn.
Cuộc thảo luận cộng đồng tiếp theo cho thấy một sự phân chia đáng kể. Một số người chơi đã đặt câu hỏi về tính hợp lệ của khiếu nại, cho thấy thành phần nhóm được trích dẫn vốn không bị áp đảo và việc vượt qua những thách thức như vậy là một phần của sự tiến bộ về kỹ năng. Những người khác phản bác rằng yếu tố chiến lược của anh hùng cấm là một khía cạnh quan trọng của trò chơi cạnh tranh có thể truy cập được cho tất cả người chơi, thúc đẩy một metagame cân bằng hơn. Một phe phái tiếp theo phản đối việc cấm nhân vật hoàn toàn, ủng hộ một trò chơi cân bằng hoàn hảo, làm cho một hệ thống không cần thiết như vậy.
. Thanh niên tương đối của trò chơi cho phép điều chỉnh dựa trên phản hồi của cộng đồng, mở đường cho trải nghiệm cạnh tranh tinh tế và cân bằng hơn. Lời kêu gọi của Universal Hero cấm nhấn mạnh sự cần thiết phải cân bằng liên tục và tầm quan trọng của sự tham gia của cộng đồng trong việc định hình tương lai của trò chơi. []