Pesta Marvel: Perdebatan mengenai larangan watak di semua pangkat
Populariti pesaing Marvel yang semakin meningkat, gelaran multiplayer Hit Netease Games, telah mencetuskan perbincangan yang hangat di antara asas pemain yang kompetitif: Sekiranya larangan watak dilaksanakan di semua pangkat? Pada masa ini, ciri ini terhad kepada pangkat berlian dan ke atas.
permainan unik Marvel Rivals dan senarai luas wira dan penjahat Marvel telah mendorongnya ke barisan hadapan permainan multiplayer pada tahun 2024. Gaya seninya yang bersemangat menawarkan alternatif yang menyegarkan kepada gambaran yang lebih realistik yang dilihat dalam permainan Marvel yang lain. Walau bagaimanapun, kejayaan ini telah menyerlahkan isu ketidakseimbangan bagi banyak pemain.
Pengguna Reddit, Expert_recover_7050, menyalakan perdebatan dengan menonjolkan kelaziman yang mengecewakan komposisi pasukan yang tidak dapat dikalahkan (mis., Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis, dan Luna Snow) di barisan bawah seperti platinum. Kekurangan larangan watak dalam pangkat ini, mereka berpendapat, mewujudkan padang permainan yang tidak sekata, memberi kesan yang ketara kepada keseronokan pemain peringkat rendah.
Perbincangan komuniti yang berikutnya mendedahkan pembahagian yang ketara. Sesetengah pemain mempersoalkan kesahihan aduan itu, mencadangkan komposisi pasukan yang dikutip tidak semestinya kuat dan mengatasi cabaran tersebut adalah sebahagian daripada perkembangan kemahiran. Lain -lain menegaskan bahawa elemen strategik larangan wira adalah aspek penting permainan kompetitif yang harus diakses oleh semua pemain, memupuk metagame yang lebih seimbang. Faksi selanjutnya menentang larangan watak sama sekali, menganjurkan untuk permainan yang sempurna seimbang yang menjadikan sistem sedemikian tidak perlu.
Walaupun masa depan watak larangan di peringkat rendah tetap tidak menentu, perdebatan menggariskan evolusi pesaing Marvel yang berterusan sebagai tajuk yang kompetitif. Belia relatif permainan membolehkan pelarasan berdasarkan maklum balas komuniti, membuka jalan bagi pengalaman kompetitif yang lebih halus dan seimbang. Panggilan untuk Hero Universal mengharamkan menyoroti keperluan untuk mengimbangi berterusan dan kepentingan penglibatan masyarakat dalam membentuk masa depan permainan.