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多项式战役引入了每周一次的挑战

作者 : Jason Mar 21,2025

流行的移动4X策略游戏 *以其风格化但战略性游戏而闻名的Polytopia *之战,引入了令人兴奋的新每周挑战。这些挑战在经典配方中提供了独特的高风险扭曲。

核心概念很简单:一个单一的全球挑战,每个玩家都具有相同的起始条件。这意味着每个人都使用相同的部落,地图,敌人和资源。这是对技能的真实考验 - 每天一次尝试,没有重试。成功完全取决于战略能力和适应性。失败意味着接受失败并等待下一个挑战。

这种“单打”方法让人联想到IO Interactive的 *Hitman *难以捉摸的目标,增加了令人兴奋的压力和竞争层。虽然 *文明 *已经提出了每月挑战,但 *Polytopia *的每周一次,高风险格式吸引了寻求对其战略精通的独特测试的硬核玩家。

在多项式战役中,每周挑战的屏幕截图显示了最高得分的球员

目前,胜利条件很简单:获得最高分。但是,未来的挑战可能会受益于更多样化和引人入胜的胜利条件,而不是简单地积累积分。这将增加进一步的可重复性和战略性深度。

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