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多項式戰役引入了每週一次的挑戰

作者 : Jason Mar 21,2025

流行的移動4X策略遊戲 *以其風格化但戰略性遊戲而聞名的Polytopia *之戰,引入了令人興奮的新每週挑戰。這些挑戰在經典配方中提供了獨特的高風險扭曲。

核心概念很簡單:一個單一的全球挑戰,每個玩家都具有相同的起始條件。這意味著每個人都使用相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗 - 每天一次嘗試,沒有重試。成功完全取決於戰略能力和適應性。失敗意味著接受失敗並等待下一個挑戰。

這種“單打”方法讓人聯想到IO Interactive的 *Hitman *難以捉摸的目標,增加了令人興奮的壓力和競爭層。雖然 *文明 *已經提出了每月挑戰,但 *Polytopia *的每週一次,高風險格式吸引了尋求對其戰略精通的獨特測試的硬核玩家。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員

目前,勝利條件很簡單:獲得最高分。但是,未來的挑戰可能會受益於更多樣化和引人入勝的勝利條件,而不是簡單地積累積分。這將增加進一步的可重複性和戰略性深度。

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