非常规的灵感:15岁的模因形状的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
游戏开发中的创造过程通常来自意外的来源。 CD Projekt Red的一位高级成员最近透露了 Cyberpunk 2077 的Quest Design:一个15岁以上的模因。
任务总监PawełSasko解释了他独特的工作流程:
“在制作脚本或文字时,我用我不理解的歌词播放音乐,或者以强烈的节奏跟踪。重点和心理清晰度。”
这个看似随机的模因虽然没有特别详细,但对团队的叙事方法产生了深远的影响。采访强调了这种非常规的灵感如何为叙事结构,玩家参与度和将幽默注入游戏最黑暗的时刻有价值的见解。
这种轶事强调了现代游戏设计中各种灵感的重要性。通过结合互联网文化的要素,CD Projekt Red创造了更加相关和真实的体验。这种非常规的方法促成了游戏作为开创性的开放世界RPG的好评。
这种方法反映了CD Projekt Red致力于将引人入胜的讲故事与先进技术融合在一起的承诺。他们一致的创新在维持核心价值的同时,引起了玩家的深刻共鸣。使用长期以来的模因作为创意试金石表明了他们愿意探索非常规思想并在框外思考的意愿。