非常規的靈感:15歲的模因形狀的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
遊戲開發中的創造過程通常來自意外的來源。 CD Projekt Red的一位高級成員最近透露了 Cyberpunk 2077 的Quest Design:一個15歲以上的模因。
任務總監PawełSasko解釋了他獨特的工作流程:
“在製作腳本或文字時,我用我不理解的歌詞播放音樂,或者以強烈的節奏跟蹤。重點和心理清晰度。”
這個看似隨機的模因雖然沒有特別詳細,但對團隊的敘事方法產生了深遠的影響。采訪強調了這種非常規的靈感如何為敘事結構,玩家參與度和將幽默注入遊戲最黑暗的時刻有價值的見解。
這種軼事強調了現代遊戲設計中各種靈感的重要性。通過結合互聯網文化的要素,CD Projekt Red創造了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法促成了遊戲作為開創性的開放世界RPG的好評。
這種方法反映了CD Projekt Red致力於將引人入勝的講故事與先進技術融合在一起的承諾。他們一致的創新在維持核心價值的同時,引起了玩家的深刻共鳴。使用長期以來的模因作為創意試金石表明了他們願意探索非常規思想並在框外思考的意願。