Onconventionele inspiratie: hoe een 15-jarige meme-vormige cyberpunk 2077's Quest Design
Het creatieve proces in game -ontwikkeling is vaak gebaseerd op onverwachte bronnen. Een senior lid van CD Projekt Red onthulde onlangs een verrassende invloed op Cyberpunk 2077 's Quest Design: A Meme, meer dan 15 jaar oud.
Paweł Sasko, Quest Director, legde zijn unieke workflow uit:
"Bij het maken van scripts of tekst speel ik muziek met teksten die ik niet begrijp of volgt ik een sterke beat om de focus te behouden. Ik heb geluisterd naar 'Epic Sax Guy 10H' veel meer dan ik wil toegeven. Het biedt ongelooflijk focus en mentale duidelijkheid. "
Deze schijnbaar willekeurige meme, hoewel niet specifiek gedetailleerd, had een grote invloed op de verhalende aanpak van het team. Het interview benadrukte hoe deze onconventionele inspiratie waardevolle inzichten bood in de verhalende structuur, spelersbetrokkenheid en het injecteren van humor in zelfs de donkerste momenten van de game.
Deze anekdote onderstreept het belang van diverse inspiratie in het moderne spelontwerp. Door elementen van internetcultuur op te nemen, creëerde CD Projekt Red een meer herkenbare en authentieke ervaring. Deze onconventionele methode heeft bijgedragen aan de toejuiching van het spel als een baanbrekende open-wereld RPG.
Deze aanpak weerspiegelt de toewijding van CD Projekt Red om boeiende verhalen te combineren met geavanceerde technologie. Hun consistente innovatie, terwijl ze kernwaarden handhaaft, resoneert diep met spelers. Het gebruik van een lang vergeten meme als een creatieve toetssteen toont hun bereidheid om onconventionele ideeën te verkennen en buiten de kaders te denken.