EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近闡明了速度系列需求的現狀。自NFS Unbound發行以來,由於已有兩年多的歷史,缺乏新的公告使粉絲們想知道下一步是什麼。
沉默的原因? Criterion Games是Speed Repient Back Back Backing of Speed的工作室,完全致力於開發下一個戰場遊戲。 Zampella強調,EA的首要任務是這個新的戰場標題,該項目涉及四個工作室,並結合了重要的球員反饋,以避免重複《戰地2042》的錯誤。這種以玩家為中心的方法也擴展到對速度內容的未來需求。
EA很可能只有在發布後才重新關注速度和新戰場遊戲的最初發行後支持。這種延遲可能證明是有益的。最近的NFS標題並沒有完全引起粉絲的共鳴。花時間解決過去的批評和重建期望可能是朝著成功的特許經營重新啟動的戰略舉措。
簡而言之,不要預期在不久的將來需要速度新聞。