EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近阐明了速度系列需求的现状。自NFS Unbound发行以来,由于已有两年多的历史,缺乏新的公告使粉丝们想知道下一步是什么。
沉默的原因? Criterion Games是Speed Repient Back Back Backing of Speed的工作室,完全致力于开发下一个战场游戏。 Zampella强调,EA的首要任务是这个新的战场标题,该项目涉及四个工作室,并结合了重要的球员反馈,以避免重复《战地2042》的错误。这种以玩家为中心的方法也扩展到对速度内容的未来需求。
EA很可能只有在发布后才重新关注速度和新战场游戏的最初发行后支持。这种延迟可能证明是有益的。最近的NFS标题并没有完全引起粉丝的共鸣。花时间解决过去的批评和重建期望可能是朝着成功的特许经营重新启动的战略举措。
简而言之,不要预期在不久的将来需要速度新闻。