O vice -presidente executivo da EA, Vince Zampella, lançou recentemente a luz sobre o status atual da franquia de necessidade de velocidade . Com mais de dois anos passando desde o lançamento do NFS Unbound , a falta de novos anúncios deixou os fãs se perguntando o que vem a seguir.
A razão do silêncio? Os jogos de critério, o estúdio por trás da necessidade de velocidade , estão totalmente comprometidos em desenvolver o próximo jogo do campo de batalha . Zampella enfatizou que a principal prioridade da EA é esse novo título de Battlefield , um projeto que envolve quatro estúdios e incorporando um feedback significativo do jogador para evitar repetir os erros do Battlefield 2042 . Essa abordagem centrada no jogador também se estende à necessidade futura de conteúdo de velocidade .
É altamente provável que a EA se concentre na necessidade de velocidade somente após o lançamento e o suporte inicial pós-lançamento do novo jogo do campo de batalha . Esse atraso pode ser benéfico. Os títulos recentes da NFS não ressoaram totalmente com os fãs. Reservar um tempo para lidar com as críticas passadas e reconstruir a expectativa pode ser um movimento estratégico em direção a uma reinicialização de franquia bem -sucedida.
Em suma, não antecipe a necessidade de velocidade de velocidade no futuro imediato.