《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了許多社區報告的問題並實施了重大的遊戲調整。 最近的更新,包括“進入光明”和“最終形狀”擴展,提高了遊戲的受歡迎程度,但挑戰仍然存在。該補丁解決了其中的幾個問題,重點是對探路者係統和地下城/團隊副本平衡的改進。
玩家反饋強調了儀式探路者係統的問題,特別是需要活動切換和中斷連勝獎勵的混合節點分配。 更新 8.0.0.5 完善了該係統,用更多功能選項替換了 Gambit 特定節點,允許通過 PvE 或 PvP 活動完成。
另一個關鍵變化涉及從地下城和團隊副本中移除元素湧動。 在玩家報告難度增加後,Bungie 分析了遭遇數據並決定移除浪湧,而是為所有子類別和動能傷害類型提供通用傷害增益。
此更新還解決了雙重命運異域任務中廣泛利用的故障,該故障允許玩家獲得雙異域級物品。 該漏洞已被修複。
補丁說明詳細介紹了許多其他修複,包括:
坩堝:解決了奧西裏斯試煉播放列表要求和追蹤步槍彈藥計數的問題。
活動:添加了一個尾聲選項來重新觀看切除過場動畫,並修複了閾限中的匹配問題。
合作焦點任務:解決了解鎖問題。
突襲與地下城:消除了元素湧動並應用了通用傷害增益。
季節性活動:修複了活塞錘充能重置問題(之前已在周中更新中解決)。
遊戲玩法和投資:解決了各種能力、盔甲和武器問題,包括修複風暴手榴彈能量、珍貴傷疤激活、反擊武器卷和劍狼群回合交互。
任務:解決了“進攻”任務、二元棱鏡拆除和赫沃斯托夫 7G-0X 收購的問題。
探路者:實施了進一步修複以解決跟蹤、Ergo Sum 掉落和城市跑酷目標更新問題。
表情:修複了最終切片終結器和 D&D 表情的問題。
平台和係統:解決了 Xbox 主機上的 VFX 過熱問題。
一般:更正了 Ghost 著色器獎勵和 Bungie 獎勵導演對話框圖像縮放問題。 之前收到錯誤 Ghost 著色器的玩家將在登錄時自動收到正確的著色器。