Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 では、コミュニティから報告された多数の問題に対処し、重要なゲームプレイの調整が実装されています。 「Into the Light」拡張や「The Final Shape」拡張などの最近のアップデートにより、ゲームの人気は高まりましたが、課題も残っていました。このパッチは、パスファインダー システムとダンジョン/レイド バランスの改善に焦点を当てて、これらのいくつかに対処します。
プレイヤーのフィードバックにより、リチュアル パスファインダー システムの問題、特にアクティビティの切り替えが必要でストリーク ボーナスが中断される混合ノードの割り当てが浮き彫りになりました。 アップデート 8.0.0.5 ではこのシステムが改良され、ガンビット固有のノードがより汎用性の高いオプションに置き換えられ、PvE または PvP アクティビティを通じて完了できるようになります。
もう 1 つの重要な変更には、ダンジョンとレイドからのエレメンタル サージの削除が含まれます。 難易度が上昇したというプレイヤーの報告を受けて、Bungie はエンカウント データを分析し、サージを削除し、代わりにすべてのサブクラスとキネティック ダメージ タイプに普遍的なダメージ バフを付与することを決定しました。
このアップデートは、プレイヤーがエキゾチッククラスのアイテムを2つ入手できるようにする、Dual Destinyのエキゾチックミッションで広く悪用されていた不具合も解決します。 このエクスプロイトにはパッチが適用されました。
パッチノートには、以下を含むその他の多数の修正が詳しく記載されています。
クルーシブル: オシリスの試練のプレイリスト要件とトレース ライフルの弾数に関する問題を解決しました。
キャンペーン: Excision のシネマティックスを再視聴するためのエピローグ オプションを追加し、Liminality でのマッチメイキングの問題を修正しました。
協力フォーカスミッション: ロック解除の問題に対処しました。
レイド&ダンジョン: エレメンタルサージを排除し、普遍的なダメージバフを適用しました。
季節ごとのアクティビティ: ピストン ハンマーの充電リセット問題を修正しました (週半ばのアップデートで以前に解決されました)。
ゲームプレイと投資: ストーム グレネード エネルギー、プレシャス カーズのアクティベーション、リポストの武器ロール、ソード ウルフパック ラウンドのインタラクションの修正を含む、さまざまな能力、防具、武器の問題に対処しました。
クエスト: 「On the Offensive」クエスト、Dyadic Prism の解体、および Khvostov 7G-0X の取得に関する問題を解決しました。
パスファインダー: トラッキング、エルゴ サムのドロップ、アーバン パルクールの目標の更新に対処するためのさらなる修正を実装しました。
エモート: ファイナル スライス フィニッシャーと D&D エモートの問題を修正しました。
プラットフォームとシステム: Xbox コンソールの VFX オーバーヒートの問題を解決しました。
全般: Ghost シェーダーの報酬と Bungie Rewards Director ダイアログの画像スケーリングの問題を修正しました。 以前に間違った Ghost シェーダーを受け取ったプレイヤーは、ログイン時に自動的に正しいものを受け取ります。