古老的問題:PlayStation還是Xbox?這場辯論已經激發了多年,引發了無數的在線討論和朋友之間的激烈爭論。儘管存在PC和任天堂愛好者,但索尼和微軟之間的競爭在很大程度上定義了最後二十年的遊戲機遊戲。但是這場“控制台戰爭”是否真正結束了?由於移動遊戲和年輕一代的技術令人震驚的興起,遊戲景觀發生了巨大變化。戰場是無法識別的,勝利者可能出人意料地出現了。
視頻遊戲行業已經爆炸為財務強國。 2019年,全球收入達到2850億美元;到2023年,它飆升至4750億美元,超過了電影和音樂行業的綜合收入。這種增長沒有放緩的跡象,到2029年預測接近7000億美元。這一財務成功吸引了好萊塢A-Listers,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Willem Dafoe和Willem Dafoe和Willem Dafoe對該行業,這反映了視頻遊戲的文化認知的重大轉變。即使是迪士尼,最近有15億美元投資Epic Games,也正在積極進入遊戲市場。
儘管行業蓬勃發展,Xbox的表現仍然令人難以置信。 Xbox Series X和S的目標是優於Xbox One,而銷售數字則說明了一個不同的故事。 Xbox One大大超過了系列X/S,行業專家Mat Piscatella表明,這一代的高峰銷售在我們身後。 2024年的銷售數字繪製了有關圖片的描繪:Statista報告了Xbox Series X/S全年250萬台X/S銷售額,僅在PlayStation 5的第一季度銷售中就引起了人們的注意。 Xbox關閉其物理遊戲分配部門的指控進一步引起了人們的關注,尤其是在潛在退出EMEA控制台市場的報導中。這暗示了戰略務虛會。
但是Xbox的行動暗示了投降,而不是撤退。在Activision Blizzard採購期間揭示的內部Microsoft文件表明,Xbox不相信它在控制台戰爭中有機會。那麼,以主機為中心的公司對錶現不佳的銷售和承認失敗的反應如何?它遠離控制台業務。
Xbox Game Pass已成為中心重點。洩漏的內部文件顯示,將AAA標題帶到 * Grand Theft Auto 5 * *和 *星球大戰絕地武士:倖存者 *等aaa標題相關的巨額費用。這突出了Xbox對雲遊戲的承諾。他們最近的“這是Xbox”廣告活動加強了這一轉變,將Xbox重新命名為遊戲機,而是用硬件補充的可訪問服務。
這種重新構想超出了傳統的遊戲機。 Xbox手持的謠言是在洩漏的文件支持下暗示下一代混合雲遊戲平台的支持。微軟的策略很明顯:從其手機遊戲商店到菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對移動遊戲的統治地位的認可,目標是明確的 - Xbox是無處不在的遊戲品牌,隨時可以訪問任何地方。
為什麼這個樞軸?儘管Xbox一直在掙扎,但控制台市場並不是無可爭議的國王。 2024年,估計有33億遊戲玩家在移動設備上玩的33億次遊戲中有超過19.3億。移動遊戲的影響力超出了休閒玩家。這是世代相傳的主要力量,尤其是Z世代和alpha。手機遊戲恰好是2024年耗資1843億美元的視頻遊戲市場中的一半(925億美元),高於503億美元(27%)的控制台大大超過了遊戲機。這種主導地位並不新鮮。到2013年,亞洲移動遊戲市場遠遠超過了西方,諸如 * Puzzle&Dragons *和 * Candy Crush Saga *的標題均優於收入 * Grand Theft Auto 5 *。
移動遊戲的主導地位並不是唯一的因素。自2014年以來,PC遊戲的影響力較小,但在2024年達到18.6億球員的增長,這一幅度增長了,部分原因是COVID-19-19S的大流行促進了遊戲玩家的技術素養,從而導致PC構建和定制的增長。然而,儘管有這種增長,但PC市場的份額(415億美元)仍然落後於遊戲機,自2016年以來的差距擴大。對於Xbox來說,這並不是一個好消息,Xbox使Windows PC成為了第二個房屋。
除了移動和PC之外,PlayStation的成功是不可否認的。索尼的最新收益報告顯示,有6500萬PS5的銷售額,大大超過了Xbox Series X/S的總和2,970萬。索尼的遊戲和網絡服務也因強勁的第一方銷售而推動了利潤增長。行業預測預測,在未來幾年中,PS5的成功更大,進一步強調了兩個遊戲機之間的差異。為了恢復競爭力,Xbox需要大幅度改善銷售,縮小巨大的銷售差距並提高其獨家產品的盈利能力 - 考慮到Phil Spencer對跨平台發布的公開政策似乎不太可能。
但是,即使是Playstation的成功也不是沒有警告。 PlayStation用戶的很大一部分仍在PS4上玩,PS5的獨家遊戲庫相對較小。 PS5 Pro的發布也獲得了混合的接待,批評家表明它在控制台的生命週期中太早到達。這表明PS5雖然成功,但還不是必備的控制台,這種情況可能會隨著 *Grand Theft Auto 6 *的發布而發生變化。
Answersee結果那麼,控制台戰爭是籠罩的嗎?微軟似乎從來沒有相信它有機會對抗索尼。 PlayStation取得了成功,但其當前一代更像是一個增量更新,而不是革命性的飛躍。真正的贏家?那些完全退出控制台競爭的人。移動遊戲的興起,像Tencent這樣的公司進行了大量收購,強調了其越來越重要。遊戲的未來將越來越多地不是由硬件功率來定義,而是通過雲遊戲基礎架構來定義。控制台戰爭可能已經結束,但是移動遊戲戰(以及許多其他衝突)才剛剛開始。