Avowed 的遊戲總監深入預覽了這款遊戲在備受期待的發佈時所呈現的複雜性明年,2025 年。 公開充滿複雜的遊戲玩法和多重結局爭奪生機之地的政治控制權棘手變得 Obsidian Entertainment 即將推出的奇幻冒險遊戲《Avowed》旨在透過其複雜的多結局遊戲玩法,為玩家提供「時刻表達和探索他們傾向的機會」。在與 Outlet Game Developer 的對話中,遊戲總監 Carrie Patel 表示,你在《Avowed》中做出的每一個決定,無論大小,都是為了最終獲得全面的體驗。 「這是為了讓玩家時時刻刻有機會表達和探索他們的傾向,」帕特爾解釋道。她進一步說:「你放慢速度,試著注意經歷的每一刻。」她還補充道,《Avowed》讓你回答諸如「我什麼時候興奮?我什麼時候好奇?我的注意力什麼時候開始減弱?什麼在吸引」之類的問題。 Patel 補充道,當你探索 Eora 錯綜複雜的世界,爭奪政治控制權時,《Avowed》中的選擇和結果「將取決於你能找到什麼」。這個地區被稱為生命之地。 「我很高興找到將這兩個世界聯繫在一起的故事,」她補充道。 玩家扮演來自伊迪蘭帝國的特使,揭開精神瘟疫的神秘面紗,同時推進你的政治議程。 「為玩家提供可以深入研究的東西——這就是角色扮演變得有意義的原因,」帕特爾進一步說道。 「這是關於你想在這個世界上成為什麼樣的人,以及這些情況如何讓你準備好表達這一點。」除了複雜的角色扮演遊戲機制之外,該遊戲還承諾融合魔法、劍和槍的戰略戰鬥。 「你可以探索的能力和你可以選擇的武器裝備會為你每次玩時帶來截然不同的體驗,」帕特爾說。 此外,Patel 已向 IGN 確認,多種結局可能包含每個結局的「許多不同組合」。她解釋說:「我可以告訴你我們的結尾幻燈片編號是兩位數,你最終可以得到它們的許多不同組合。」她補充道,「這是一款黑曜石遊戲,所以你的結局實際上是你在遊戲中、在很多內容中所做的選擇的總和,取決於你遇到的情況以及找到它時你做了什麼。