Avowed ၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာသည် ရှုပ်ထွေးဆန်းကြယ်မှုများ ဂိမ်း၏အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်အရာဖြစ်သောကြောင့် ကမ်းလှမ်းဖွယ်ရှိသည် လာမည့်နှစ်၊ 2025။ Brims ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အဆုံးအဖြတ်များစွာဖြင့် အသက်ရှင်နေထိုင်ရာမြေများတွင် နိုင်ငံရေးအရ ထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးစားခြင်းဆူး ဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ Obsidian Entertainment ၏ လာမည့် စိတ်ကူးယဉ်စွန့်စားခန်း ခေါင်းစဉ် Avowed သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့ မှီခိုနေသော နေရာကို ဖော်ပြရန်နှင့် စူးစမ်းလေ့လာရန် ရှုပ်ထွေးသည့် အဆုံးသတ်ဂိမ်းများဖြင့် \"ခဏမှတစ်ခဏ အခွင့်အလမ်းများ\" ပေးမည်ဖြစ်သည်။ Outlet Game Developer နှင့် စကားစမြည်ပြောဆိုရာတွင် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Carrie Patel က Avowed တွင် သင်ပြုလုပ်သော ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည် ကြီးသည်ဖြစ်စေ၊ သေးသည်ဖြစ်စေ အလုံးစုံသော အတွေ့အကြုံကို အဆုံးအဖြတ်ပေးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားကြောင်း မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ \"၎င်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့ မှီခိုနေသည့်နေရာကို ထုတ်ဖော်ပြီး စူးစမ်းလေ့လာရန် အခိုက်အတန့်အခွင့်အရေးများ ပေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်\" ဟု Patel မှ ရှင်းပြသည်။ \"မင်း နှေးကွေးပြီး မင်းရဲ့ အတွေ့အကြုံရဲ့ အခိုက်အတန့်တိုင်းကို သတိပြုမိအောင် ကြိုးစားပါ\" လို့ Aowed က \"ငါ ဘယ်အချိန် စိတ်လှုပ်ရှားနေလဲ သိချင်နေတာလား။ ဘယ်အချိန် အာရုံတွေ လျော့သွားလဲ ဘာလဲ\" လို့ ထပ်လောင်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့တယ်၊ ငါခဏခဏ?\"Patel က Avowed ရှိ ရွေးချယ်မှုများနှင့် ရလဒ်များသည် \"သင်ရှာဖွေနိုင်သည့်အရာပေါ်တွင်မူတည်သည်\" ဟု Eora ၏ရှုပ်ထွေးရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာကို စူးစမ်းလေ့လာကာ နိုင်ငံရေးအရ ထိန်းချုပ်ရန် အပြိုင်အဆိုင်ကြိုးစားနေစဉ်၊ ထိုဒေသကို The Living Lands ဟုခေါ်သည်။ “အဲဒီကမ္ဘာကြီးနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းထားတဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေကို ရှာရတာ သဘောကျတယ်” ဟု သူမက ဆက်ပြောသည်။ ကစားသမားများသည် သင်၏နိုင်ငံရေးအစီအစဉ်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေစဥ်အချိန်တိုင်းတွင် Aedyran အင်ပါယာမှ သံတမန်တစ်ဦး၏ ဖိနပ်ထဲသို့ ဝင်ရောက်လာကြသည်။ Patel က \"ကစားသမားတွေကို တူးဆွဖို့ အရာတွေကို ပေးလိုက်တာ၊ အဲဒါက အဓိပ္ပါယ်ရှိတဲ့ ဇာတ်ရုပ်ကို ဖြစ်စေတယ်\" ဟု Patel က ထပ်လောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ \"မင်း ဒီကမ္ဘာမှာ ဘယ်သူဖြစ်ချင်လဲ၊ အဲဒါကို ဖော်ပြဖို့ ဒီအခြေအနေတွေက မင်းကို ဘယ်လိုပြင်ဆင်ထားလဲ။\" ရှုပ်ထွေးတဲ့ RPG စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတွေအပေါ်မှာ၊ ဂိမ်းက မှော်၊ ဓားနဲ့ သေနတ်တွေကို ရောစပ်ထားတဲ့ ဗျူဟာမြောက် တိုက်ခိုက်ရေးလို့ ကတိပေးတယ်။ . \"သင်ရနိုင်သောစွမ်းရည်များနှင့် သင်ရွေးချယ်နိုင်သော လက်နက်တင်ခြင်းများသည် သင်ကစားသည့်အခါတိုင်း မတူညီသောအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်\" ဟု Patel မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ထို့အပြင် Patel မှ IGN တွင် အဆုံးအဖြတ်အများအပြားသည် တစ်ခုစီ၏ \"ကွဲပြားသောပေါင်းစပ်မှုများ\" အများအပြားပါဝင်နိုင်သည်ကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူမက \"ငါတို့ရဲ့အဆုံးသတ် slides နံပါတ်ကို ဂဏန်းနှစ်လုံးနဲ့ ပြောပြနိုင်တယ်၊ ပြီးတော့ မင်းကို ကွဲပြားတဲ့ ပေါင်းစပ်မှုတွေ အများကြီးနဲ့ အဆုံးသတ်နိုင်တယ်\" ဟု သူမက ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူမက \"ဒါက Obsidian ဂိမ်းတစ်ခုပါ၊ ဒါကြောင့် မင်းရဲ့အဆုံးသတ်ဟာ တကယ်ပဲ ဂိမ်းတစ်ခွင်မှာ မင်းရွေးချယ်မှုတွေရဲ့ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်ပြီး၊ မင်းကြုံတွေ့ခဲ့ရတာနဲ့ မင်းတွေ့တဲ့အခါ မင်းလုပ်ခဲ့တာတွေပေါ်မူတည်ပြီး အကြောင်းအရာများစွာကို ဖြတ်ကျော်ပါတယ်။\"