Avowed のゲーム ディレクターが、待望のローンチに向けてゲームが提供する複雑さの詳細なスニーク プレビューを行いました。来年、2025 年。誓約複雑なゲームプレイと複数のエンディングを備えたに満ちた 生きている土地での政治的支配をめぐる争いは、非常に厄介です Obsidian Entertainment の今後のファンタジー アドベンチャー タイトル Avowed がプレイヤーに提供する予定複雑なマルチエンディングのゲームプレイにより、「自分が傾いているところを表現し、探索するための瞬間ごとの機会」が得られます。アウトレット Game Developer との会話の中で、ゲーム ディレクターの Carrie Patel 氏は、Avowed で行うすべての意思決定は、大小を問わず、全体として丸みを帯びたエクスペリエンスとして最高潮に達するように設計されていると述べました。 「プレーヤーに、自分が傾いているところを表現し探求する瞬間瞬間の機会を与えることです」とパテル氏は説明した。 「スピードを緩め、自分の経験の各瞬間に注目しようとします」と彼女はさらに語り、さらにAvowedを使うと、「いつ興奮しているのか、いつ興味があるのか、いつ注意力が薄れ始めているのか、何が引き寄せられているのか」といった質問に答えられると述べた。 パテル氏は、Avowed での選択肢と結果は、エオラの複雑な世界を探索する際に「何を見つけられるかによって決まる」と付け加えました。リビングランドと呼ばれる地域で政治的支配をめぐって争っている。 「両方の世界を結びつける物語を見つけるのが楽しかったです」と彼女は付け加えた。 プレイヤーはエイディラン帝国からの使者となって、霊的疫病の謎を解き明かしながら、政治的課題を推進していきます。 「プレイヤーに掘り下げるものを与える、それがロールプレイを意味あるものにするのです」とパテル氏はさらに述べた。 「それは、あなたがこの世界で誰になりたいのか、そしてそれを表現するためにこのような状況がどのように準備されるのかについてです。」複雑な RPG メカニクスに加えて、このゲームは魔法、剣、銃を組み合わせた戦略的な戦闘を約束します。 。 「範囲を広げることができる能力と選択できる武器の装備により、プレイするたびに非常に異なる体験が得られます」とパテル氏は言いました。さらに、パテル氏は IGN に対し、多数のエンディングにはそれぞれの「さまざまな組み合わせ」が含まれる可能性があることを認めました。彼女はこう説明しました。「エンディング スライドの番号は 2 桁で、最終的にはさまざまな組み合わせが可能です。」彼女はさらに、「これは Obsidian ゲームなので、実際の結末は、あなたが遭遇したものと、それを見つけたときに何をしたかに応じて、ゲーム全体、多くのコンテンツにわたるあなたの選択の合計です。」