Nagbigay ang direktor ng laro ng Avowed ng isang malalim na sneak preview ng mga masalimuot na mukhang inaalok ng laro habang ginagawa nito ang inaabangang paglulunsad nito sa susunod na taon, 2025.
Avowed Brims Na May Masalimuot na Gameplay at Maramihang Pagtatapos Ang Pag-agawan Para sa Pampulitikang Kontrol sa Buhay na mga Lupain ay Kasing Matitinik Habang Nangyayari
Ang paparating na pamagat ng fantasy adventure ng Obsidian Entertainment na Avowed ay mukhang magbibigay sa mga manlalaro ng "paminsan-minsang pagkakataon upang ipahayag at tuklasin kung saan sila nakahilig," kasama ang kumplikadong multi-ending na gameplay. Sa isang pakikipag-usap sa outlet ng Game Developer, sinabi ng direktor ng laro na si Carrie Patel na ang bawat desisyon na gagawin mo sa Avowed, malaki man o maliit, ay idinisenyo upang magtapos sa isang pangkalahatang karanasan.
"Ito ay tungkol sa pagbibigay sa manlalaro ng sandali-sa-sandali na mga pagkakataon upang ipahayag at tuklasin kung saan sila nakahilig," paliwanag ni Patel. "Magdahan-dahan ka at subukang pansinin ang bawat sandali ng iyong karanasan," she further said, additionally remarking that Avowed makes you answer questions such as "Kailan ako nasasabik? Kailan ako curious? Kailan nagsisimulang humina ang atensyon ko? Ano ang gumuguhit sa akin paminsan-minsan?"
Idinagdag ni Patel na ang mga pagpipilian at resulta sa Avowed "ay magdedepende sa kung ano ang iyong mahahanap" habang ginalugad mo ang masalimuot na mundo ng Si Eora, na nagpapaligsahan para sa kontrol sa pulitika sa rehiyon na tinatawag na The Living Lands. "I've enjoyed find the stories that thread both of those worlds together," she added.
Ang mga manlalaro ay humakbang sa posisyon ng isang sugo mula sa Aedyran Empire upang lutasin ang mga misteryo ng isang espirituwal na salot, habang pinapasulong ang iyong pampulitikang agenda. "Pagbibigay sa mga manlalaro ng mga bagay na dapat hukayin—iyon ang ginagawang makabuluhang roleplay," Patel further remarked. "Ito ay tungkol sa kung sino ang gusto mong maging sa mundong ito, at kung paano ka inihahanda ng mga sitwasyong ito na ipahayag iyon."Sa ibabaw ng kumplikadong RPG mechanics, ang laro ay nangangako ng madiskarteng labanan na pinaghalong mahika, espada, at baril . "Ang mga kakayahan na maaari mong saklawin at ang mga pag-load ng armas na maaari mong piliin ay nagbibigay sa iyo ng ibang kakaibang karanasan sa tuwing maglaro ka," sabi ni Patel.
Higit pa rito, kinumpirma ni Patel sa IGN ang maraming mga pagtatapos na maaaring maglaman ng "maraming magkakaibang kumbinasyon" ng bawat isa. Ipinaliwanag niya, "Maaari kong sabihin sa iyo ang aming ending slides number sa double digits, at maaari kang magkaroon ng maraming iba't ibang kumbinasyon ng mga ito." Idinagdag niya, "Ito ay isang larong Obsidian, kaya ang iyong pagtatapos ay ang kabuuan ng iyong mga pagpipilian sa buong laro, sa maraming piraso ng nilalaman depende sa kung ano ang iyong na-encounter at kung ano ang iyong ginawa noong natagpuan mo ito."