在全球衝突的動盪景觀中,隨著國家進行直接和間接的對抗,暴力遍布。代理戰爭經常爆發,加劇了對高技能突擊隊的需求。這些現實世界情景的強度反映在狙擊和戰鬥視頻遊戲中,生動地描繪了戰爭的混亂。在這種背景中,犯罪率飆升,突擊隊和執法部門處於與黑幫和其他襲擊者的戰鬥的最前沿。
對於狙擊手和射擊遊戲的愛好者來說,當遊戲玩法允許近距離戰鬥時,刺激就會升級。在這些情況下,玩家可以用拳,踢和刀子與敵人互動,從而模擬游擊戰的強度。當彈藥耗盡時,動態從射擊遊戲轉變為成熟的近戰戰鬥體驗,挑戰玩家使用武術技能在戰鬥中克服對手。
這種射擊和搏鬥的融合不僅增加了現實主義的一層,還提高了參與水平,使遊戲體驗更加身臨其境,反映了游擊戰的不可預測的本質。