世界的な紛争の激動の風景の中で、国家が直接的かつ間接的な対立に従事するにつれて、暴力は浸透しています。プロキシウォーズは頻繁に燃え上がり、高度に熟練したコマンドの需要を強化します。これらの実世界のシナリオの強度は、狙撃兵と戦闘ビデオゲームに反映されており、これは戦争の混乱を鮮明に描写しています。この背景の中で、犯罪率が急増し、ギャングや他の加害者との戦いの最前線に指揮官と法執行機関を置きます。
狙撃兵やシューティングゲームの愛好家にとって、ゲームプレイが四半期の戦闘を許可すると、スリルがエスカレートします。これらのシナリオでは、プレイヤーはパンチ、キック、ナイフを使用して敵に関与し、ゲリラ戦の強度をシミュレートできます。弾薬が枯渇すると、ダイナミクスは射撃ゲームから本格的な近接戦闘体験に移行し、戦闘で敵を克服するために武道のスキルを使用するようプレイヤーに挑戦します。
この射撃と白兵戦の融合は、リアリズムの層を追加するだけでなく、エンゲージメントレベルを高め、ゲリラ戦の予測不可能な性質をより没頭させ、反映します。