Sa magulong tanawin ng mga pandaigdigang salungatan, ang karahasan ay namamalagi habang ang mga bansa ay nakikibahagi sa direkta at hindi direktang mga paghaharap. Ang mga digmaan ng proxy ay madalas na sumisiksik, pinatindi ang demand para sa lubos na bihasang mga commandos. Ang intensity ng mga real-world scenario na ito ay salamin sa sniper at labanan ang mga video game, na malinaw na naglalarawan ng kaguluhan ng digmaan. Sa gitna ng backdrop na ito, ang mga rate ng krimen sa pag -surge, paglalagay ng mga commandos at pagpapatupad ng batas sa unahan ng mga laban laban sa mga gangster at iba pang mga assailant.
Para sa mga mahilig sa sniper at pagbaril sa mga laro, ang thrill ay tumataas kapag pinapayagan ng gameplay para sa pagbabalat ng malapit na quarters. Sa mga sitwasyong ito, ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa mga kaaway gamit ang mga suntok, sipa, at kutsilyo, gayahin ang tindi ng digmaang gerilya. Kapag ang mga bala ay nababawas, ang dinamikong paglilipat mula sa isang laro ng pagbaril hanggang sa isang ganap na hinipan na karanasan sa labanan, na hinahamon ang mga manlalaro na gamitin ang kanilang mga kasanayan sa martial arts upang mapagtagumpayan ang mga kalaban sa init ng labanan.
Ang timpla ng pagbaril at hand-to-hand battle ay hindi lamang nagdaragdag ng isang layer ng realismo ngunit pinapahusay din ang antas ng pakikipag-ugnay, na ginagawang mas nakaka-engganyo ang karanasan sa paglalaro at sumasalamin sa hindi mahuhulaan na kalikasan ng digmaang gerilya.