GEM Partners, một công ty tiếp thị, đã công bố kết quả của một cuộc khảo sát lớn đo lường phạm vi tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông ở Nhật Bản. Pokémon đảm bảo vị trí dẫn đầu, đạt được 65.578 điểm đáng chú ý trong bảng xếp hạng hàng năm.
Xếp hạng này sử dụng "điểm số phạm vi tiếp cận" độc quyền, tính toán mức độ tương tác hàng ngày với nội dung của thương hiệu trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video và truyện tranh. Cuộc khảo sát đã lấy mẫu hàng tháng trên 100.000 cá nhân từ 15 đến 69 tuổi trong suốt cả năm.
Sự thống trị của Pokémon đặc biệt rõ ràng trong danh mục Trò chơi ứng dụng, ghi được 50.546 điểm ấn tượng—chiếm đáng kể 80% tổng điểm của nó. Thành công này phần lớn nhờ vào sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt gần đây của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Những đóng góp sâu hơn cho phạm vi tiếp cận của thương hiệu đến từ danh mục Home Video (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm), được thúc đẩy nhờ sự hợp tác như quan hệ đối tác Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi bài sưu tầm.
Báo cáo tài chính năm 2024 của Công ty Pokémon nhấn mạnh thành công này, báo cáo doanh thu là 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Những con số này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và đang mở rộng nhanh chóng tại Nhật Bản.
Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông, bao gồm trò chơi điện tử, chương trình hoạt hình và phim, trò chơi đánh bài và các sản phẩm liên quan khác. Đó là nỗ lực hợp tác giữa Nintendo, Game Freak và Creatures, hợp nhất dưới tên The Pokémon Company, được thành lập vào năm 1998 để quản lý mọi hoạt động của thương hiệu.