GEM Partners ซึ่งเป็นเอเจนซี่การตลาดได้เปิดเผยผลการสำรวจครั้งสำคัญซึ่งวัดการเข้าถึงแบรนด์ผ่านแพลตฟอร์มสื่อ 7 แห่งในญี่ปุ่น โปเกมอนครองตำแหน่งสูงสุดด้วยคะแนน 65,578 แต้มที่น่าทึ่งในการจัดอันดับประจำปี
การจัดอันดับนี้ใช้ "คะแนนการเข้าถึง" ที่เป็นกรรมสิทธิ์ โดยคำนวณการโต้ตอบรายวันกับเนื้อหาของแบรนด์ในแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การสำรวจได้สุ่มตัวอย่างบุคคลจำนวน 100,000 รายที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 69 ปีต่อเดือนตลอดทั้งปี
ความโดดเด่นของโปเกมอนปรากฏชัดเป็นพิเศษในหมวดเกมบนแอป โดยทำคะแนนได้ 50,546 คะแนน ซึ่งคิดเป็น 80% ของคะแนนโดยรวม ความสำเร็จนี้ส่วนใหญ่มาจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ การมีส่วนร่วมเพิ่มเติมในการเข้าถึงของแบรนด์มาจากหมวดหมู่โฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความร่วมมือเช่นความร่วมมือของ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ของสะสม
รายงานทางการเงินปี 2024 ของบริษัท Pokémon ตอกย้ำความสำเร็จนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อหลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม การแสดงและภาพยนตร์แอนิเมชั่น เกมไพ่สะสม และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง เป็นความพยายามร่วมกันระหว่าง Nintendo, Game Freak และ Creatures ซึ่งรวมตัวกันภายใต้ The Pokémon Company ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1998 เพื่อจัดการกิจกรรมของแบรนด์ทั้งหมด