Trò chơi Cellar Door dành cho nhà phát triển Indie phát hành mã nguồn Rogue Legacy
Cellar Door Games, nhà phát triển độc lập đằng sau Rogue Legacy nổi tiếng năm 2013, đã hào phóng công bố mã nguồn của trò chơi. Quyết định này, được thúc đẩy bởi cam kết chia sẻ kiến thức, cho phép mọi người tải xuống và sử dụng mã cho mục đích sử dụng cá nhân. Thông báo được đưa ra qua Twitter (hiện là X), hướng người dùng đến kho lưu trữ GitHub chứa tập lệnh hoàn chỉnh theo giấy phép cụ thể, phi thương mại.
Kho lưu trữ GitHub được quản lý bởi Ethan Lee, một nhà phát triển nổi tiếng với những đóng góp cho việc phát hành mã nguồn trò chơi độc lập khác. Động thái này đã được ca ngợi rộng rãi trên mạng xã hội, mang đến cơ hội học tập vô giá cho các nhà phát triển trò chơi đầy tham vọng. Ngoài lợi ích giáo dục, bản phát hành này còn đảm bảo khả năng truy cập lâu dài của trò chơi, bảo vệ khỏi khả năng bị xóa khỏi các cửa hàng kỹ thuật số – một bước quan trọng trong việc bảo tồn trò chơi kỹ thuật số. Sáng kiến này thậm chí còn thu hút sự chú ý của Andrew Borman, Giám đốc Bảo tồn Kỹ thuật số tại Bảo tàng Vui chơi Rochester, người bày tỏ sự quan tâm đến việc hợp tác với Cellar Door Games.
Điều quan trọng cần lưu ý là mặc dù mã nguồn được cung cấp miễn phí nhưng nội dung của trò chơi (nghệ thuật, âm nhạc và biểu tượng) vẫn thuộc giấy phép độc quyền. Tuy nhiên, Cellar Door Games khuyến khích liên hệ nếu có thắc mắc về việc sử dụng những nội dung này trong các dự án nằm ngoài điều khoản cấp phép hoặc kết hợp các yếu tố không có trong mã được phát hành. Trang GitHub của nhà phát triển nêu rõ mục đích: thúc đẩy việc học tập, truyền cảm hứng cho các dự án mới và tạo điều kiện thuận lợi cho việc tạo ra các công cụ và sửa đổi cho Rogue Legacy 1.