Heim Nachricht Open-Source-Code des Indie-Spiels für den Bildungsbereich

Open-Source-Code des Indie-Spiels für den Bildungsbereich

Autor : Stella Jan 19,2025

Indie-Entwickler Cellar Door Games veröffentlicht Rogue Legacy-Quellcode

Cellar Door Games, der Indie-Entwickler hinter dem gefeierten Roguelike Rogue Legacy aus dem Jahr 2013, hat den Quellcode des Spiels großzügig öffentlich zugänglich gemacht. Diese Entscheidung basiert auf der Verpflichtung zum Wissensaustausch und ermöglicht es jedem, den Code herunterzuladen und für den persönlichen Gebrauch zu nutzen. Die über Twitter (jetzt X) erfolgte Ankündigung leitet Benutzer zu einem GitHub-Repository weiter, das das vollständige Skripting unter einer bestimmten, nichtkommerziellen Lizenz enthält.

Rogue Legacy Source Code Release

Das GitHub-Repository wird von Ethan Lee verwaltet, einem Entwickler, der für seine Beiträge zu anderen Quellcode-Veröffentlichungen von Indie-Spielen bekannt ist. Der Schritt wurde in den sozialen Medien weithin gelobt und bietet angehenden Spieleentwicklern wertvolle Lernmöglichkeiten. Über den pädagogischen Nutzen hinaus gewährleistet diese Veröffentlichung die langfristige Zugänglichkeit des Spiels und schützt es vor einem möglichen Delisting aus digitalen Storefronts – ein entscheidender Schritt bei der Erhaltung digitaler Spiele. Diese Initiative erregte sogar die Aufmerksamkeit von Andrew Borman, Direktor für digitale Konservierung am Rochester Museum of Play, der Interesse an einer Zusammenarbeit mit Cellar Door Games bekundete.

Rogue Legacy Source Code Release

Es ist wichtig zu beachten, dass der Quellcode zwar frei verfügbar ist, die Assets des Spiels (Grafik, Musik und Symbole) jedoch unter einer proprietären Lizenz bleiben. Cellar Door Games empfiehlt jedoch die Kontaktaufnahme bei Anfragen bezüglich der Verwendung dieser Assets in Projekten, die außerhalb der Lizenzbedingungen liegen oder Elemente enthalten, die nicht im veröffentlichten Code enthalten sind. Auf der GitHub-Seite des Entwicklers wird die Absicht klar zum Ausdruck gebracht: das Lernen zu fördern, neue Projekte zu inspirieren und die Erstellung von Tools und Modifikationen für Rogue Legacy 1 zu erleichtern.

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