Indie-ontwikkelaar Cellar Door Games geeft Rogue Legacy-broncode vrij
Cellar Door Games, de indie-ontwikkelaar achter de veelgeprezen roguelike uit 2013, Rogue Legacy, heeft de broncode van de game genereus openbaar beschikbaar gemaakt. Deze beslissing, gedreven door een toewijding aan het delen van kennis, stelt iedereen in staat de code voor persoonlijk gebruik te downloaden en te gebruiken. De aankondiging, gedaan via Twitter (nu X), verwijst gebruikers naar een GitHub-repository met de volledige scripting onder een specifieke, niet-commerciële licentie.
De GitHub-repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar die bekend staat om zijn bijdragen aan andere broncode-releases van indie-games. De stap wordt alom geprezen op sociale media en biedt onschatbare leermogelijkheden voor aspirant-game-ontwikkelaars. Naast educatieve voordelen zorgt deze release ook voor de toegankelijkheid van de game op de lange termijn, waardoor bescherming wordt geboden tegen potentiële verwijdering uit digitale winkels – een cruciale stap in het behoud van digitale games. Dit initiatief trok zelfs de aandacht van Andrew Borman, directeur Digital Preservation bij het Rochester Museum of Play, die interesse toonde in samenwerking met Cellar Door Games.
Het is belangrijk op te merken dat, hoewel de broncode vrij beschikbaar is, de activa van de game (kunst, muziek en pictogrammen) onder een eigen licentie blijven. Cellar Door Games moedigt echter aan contact op te nemen voor vragen over het gebruik van deze middelen in projecten die buiten de licentievoorwaarden vallen of elementen bevatten die niet zijn opgenomen in de vrijgegeven code. Op de GitHub-pagina van de ontwikkelaar wordt duidelijk de bedoeling vermeld: het leren bevorderen, nieuwe projecten inspireren en de creatie van tools en aanpassingen voor Rogue Legacy 1 vergemakkelijken.