Kaliforniya'nın Yeni Yasası Dijital Oyun Sahipliğini Açıklığa kavuşturuyor
Yeni Kaliforniya yasası, Steam ve Epic gibi dijital oyun mağazalarının oyun sahipliği konusunda daha fazla şeffaf olmasını zorunlu kılıyor. Gelecek yıldan itibaren geçerli olmak üzere bu platformların, satın alma işleminin sahiplik mi yoksa yalnızca lisans mı verdiğini açıkça belirtmesi gerekiyor.
AB 2426 sayılı yasa, video oyunları ve ilgili uygulamalar da dahil olmak üzere dijital ürünlerin yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmeyi amaçlamaktadır. Mağazaların, işlemin niteliğini (lisans veya sahiplik) belirgin bir metinle belirterek, kolayca görülebilen bir dil kullanmasını gerektirir. Buna uyulmaması, hukuki cezalar veya kabahat suçlamalarıyla sonuçlanabilir.
Mevzuat, sınırsız erişim veya sahiplik anlamına gelmediğini açıkça belirtmeden "satın al" veya "satın al" gibi terimlerin kullanılmasını yasaklar. Bu, oyun şirketlerinin, lisans sorunları veya başka nedenlerden dolayı çoğu zaman uyarıda bulunmaksızın oyunları oyuncuların erişiminden kaldırdığı durumlardan kaynaklanan endişeleri giderir.
Meclis üyesi Jacqui Irwin, tüketici anlayışının önemini vurguladı: Satın alma işlemleri genellikle fiziksel medyaya benzer şekilde kalıcı sahiplik izlenimi yaratırken aslında yalnızca satıcı tarafından iptal edilebilecek bir lisans verir.
Game Pass gibi abonelik hizmetleri bu yasanın kapsamı dışında kalıyor ve sahiplik açısından sonuçları belirsiz kalıyor. Kanun ayrıca çevrimdışı oyun kopyalarına da açıkça değinmiyor. Bu belirsizlik, dijital oyun pazarının süregelen evrimini yansıtıyor.
Bir Ubisoft yöneticisi daha önce tüketici beklentilerinin abonelik modelleri bağlamında teknik sahiplenme eksikliğini kabul etme yönünde bir değişim önermişti. Ancak AB 2426, oyun endüstrisinde daha fazla şeffaflığı hedefleyerek tüketicilerin dijital satın alma işlemlerinin doğası hakkındaki farkındalığına öncelik veriyor.