캘리포니아의 새로운 법으로 디지털 게임 소유권이 명확해졌습니다
캘리포니아의 새로운 법률에 따라 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성이 더욱 높아졌습니다. 내년부터 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 라이센스만 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.
AB 2426 법률은 비디오 게임 및 관련 애플리케이션을 포함한 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다. 매장에서는 쉽게 눈에 띄는 언어를 사용하여 거래의 성격(라이센스와 소유권)을 눈에 잘 띄는 텍스트로 명시해야 합니다. 이를 준수하지 않을 경우 민사 처벌 또는 경범죄로 기소될 수 있습니다.
법률에서는 '구매' 또는 '구매'와 같은 용어를 무제한 액세스 또는 소유권과 동일하지 않다는 점을 명시적으로 밝히지 않고 사용하는 것을 금지합니다. 이는 게임 회사가 라이센스 문제 또는 기타 이유로 인해 경고 없이 플레이어의 액세스에서 게임을 제거한 사례에서 발생하는 문제를 해결합니다.
Jacqui Irwin 의원은 소비자 이해의 중요성을 강조했습니다. 구매는 종종 물리적 매체와 유사한 영구 소유권의 인상을 주지만 실제로는 판매자가 취소할 수 있는 라이센스만 부여하는 것입니다.
Game Pass와 같은 구독 서비스는 이 법의 범위를 벗어나므로 소유권에 대한 영향이 불분명합니다. 또한 이 법은 오프라인 게임 사본을 명시적으로 다루지 않습니다. 이러한 모호함은 디지털 게임 시장의 지속적인 발전을 반영합니다.
Ubisoft 경영진은 이전에 구독 모델의 맥락에서 기술 소유권 부족을 수용하는 방향으로 소비자 기대의 전환을 제안했습니다. 그러나 AB 2426은 게임 산업의 투명성 제고를 목표로 디지털 구매의 성격에 대한 소비자 인식을 우선시합니다.