Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin PC lansmanı, Epic Online Services'in (EOS) zorunlu kurulumunun oyuncu memnuniyetsizliğinin odağı haline gelmesiyle tartışmalara yol açtı. Bu makale, geliştiricinin duyurusunu ve bunun yarattığı tepkiyi incelemektedir.
Space Marine 2, EOS'u platformlar arası oyun için zorluyor
Oyun yayıncısı Focus Entertainment, resmi web sitesinde "oyunu oynamak için Steam ve Epic hesaplarını bağlamanıza gerek olmadığını" belirtse de Epic Games, Eurogamer'a Epic Games Store'daki çok oyunculu oyunlar için çapraz bağlantı gerektiğini söyledi. -platform oyunları önemlidir. Bu politika, oyunu Steam'den satın alan ve bu özellikle ilgilenmeyen oyuncular için bile Space Marine 2'nin EOS içermesi gerektiğini zorunlu kılıyor gibi görünüyor.
Epic Games'in bir sözcüsü Eurogamer'a şunları söyledi: "Oyuncuların ve arkadaşlarının oyunu nereden satın alırlarsa alsınlar keyfini çıkarabilmelerini sağlamak için tüm çok oyunculu oyunlar için, tüm PC oyun platformlarında çapraz platformlu oyun, Epic Games Store'da olmazsa olmaz bir özelliktir Birlikte oynayalım. " "Geliştiriciler, PC'de sosyal katmanları (arkadaş listeleri, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirmek için ikincil bir kurulum gerektirebilecek Epic Çevrimiçi Hizmetler de dahil olmak üzere bu gereksinimi karşılayan herhangi bir çözümü seçmekte özgürdür. "
Meselenin özü şu: Geliştiricilerin EOS kullanmasına gerek yok ancak oyunlarının Epic Games Store'da mevcut olmasını ve PC platformları arasında platformlar arası oyun sunmasını istiyorlarsa o zaman EOS geçerli tek seçenek haline geliyor . Birçok geliştirici için bu en kolay çözümdür; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılamak için hazır bir çözüm sunar. Üstelik kullanımı ücretsiz!
Oyuncuların EOS ile ilgili güçlü memnuniyetsizliği
Bazı oyuncular platformlar arası oyun olasılığını memnuniyetle karşılıyor, ancak diğerleri EOS'un zorunlu kurulumuna şiddetle karşı çıkıyor. Bu memnuniyetsizlik birçok faktörden kaynaklanmaktadır. Endişelerden biri, "casus yazılımın" yüklü olduğu inancıdır ve bazı oyuncular, oyunu oynamak için gereken ek yazılımdan rahatsızdır. Ayrıca bazı kullanıcılar Epic Games'in başlatıcısını kullanmak istemiyor.
Bu endişeler nedeniyle Space Marine 2, Steam'de piyasaya sürülmesinin ardından, EOS'un Epic Games başlatıcısı dışında bağımsız bir hizmet olarak sunulmasına rağmen, büyük çoğunluğu oyunun habersiz EOS kurulumuyla ilgili olan olumsuz eleştiriler bombardımanına uğradı. EOS ile ilişkili uzun son kullanıcı lisans sözleşmesi (EULA) da gizlilik endişelerini artırıyor. EULA'yla ilgili, özellikle de kişisel bilgilerin toplanmasıyla ilgili (yalnızca belirli bölgeler için geçerlidir) kafa karışıklığı, olumsuz düşünceyi daha da artırdı.
Ancak Space Marine 2, EOS'u ve onun EULA'sını kullanan tek oyun değil. Aslında "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal World", "Hogwarts Legacy" vb. dahil olmak üzere bine yakın oyun bu hizmeti kullandı. Popüler oyun geliştirme aracı Unreal Engine'in Epic'e ait olduğu ve sıklıkla EOS ile entegre olduğu göz önüne alındığında, çok sayıda oyunun bunu kullanması anlaşılabilir bir durumdur.
Bu nedenle, Space Marine 2'nin EOS kullanımıyla ilgili olumsuz yorumlara gelince, bunların sadece anlık bir tepki mi yoksa yaygın endüstri uygulamalarıyla ilgili gerçek endişeler mi olduğunu düşünmeye değer.
Sonuçta Space Marine 2'de EOS kurup kurmama kararı oyuncuya kalmış. EOS hâlâ kaldırılabilir. Ancak uyaralım: EOS'tan vazgeçmek, Steam dışındaki oyuncularla platformlar arası oynama yeteneğinden fedakarlık etmek anlamına gelir.
Oyunun aldığı tepkilere rağmen Space Marine 2 etkileyici olmaya devam ediyor. Game8 oyuna 92 gibi yüksek bir puan verdi ve onu "Imperium of Man yönetimindeki fanatik bir uzay denizcisi olmanın ne anlama geldiğinin neredeyse mükemmel bir özeti ve 2011'in üçüncü şahıs nişancı oyununun fantastik bir devamı" olarak nitelendirdi. Space Marine 2 hakkındaki düşüncelerimize daha derinlemesine bakmak için incelememizin tamamına göz atmayı unutmayın!