ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2-এর পিসি লঞ্চ বিতর্কের জন্ম দিয়েছে, এতে এপিক অনলাইন সার্ভিসেস (EOS) এর বাধ্যতামূলক ইনস্টলেশন খেলোয়াড়দের অসন্তোষের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে। এই নিবন্ধটি ডেভেলপারের ঘোষণা এবং এটি তৈরি করা প্রতিক্রিয়া পরীক্ষা করে।
স্পেস মেরিন 2 ইওএসকে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার জন্য বাধ্য করে
যদিও গেমের প্রকাশক ফোকাস এন্টারটেইনমেন্ট তার অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে বলেছে যে "গেমটি খেলতে আপনাকে স্টিম এবং এপিক অ্যাকাউন্ট লিঙ্ক করার দরকার নেই," Epic Games ইউরোগেমারকে বলেছে যে এপিক গেম স্টোরে মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য ক্রস -প্ল্যাটফর্ম গেমিং অপরিহার্য। এই নীতিটি নির্দেশ করে বলে মনে হচ্ছে যে স্পেস মেরিন 2-এ অবশ্যই EOS অন্তর্ভুক্ত করতে হবে, এমনকি যারা স্টিমে গেমটি কিনেছেন এবং বৈশিষ্ট্যটিতে কোন আগ্রহ নেই তাদের জন্যও।
এপিক গেমসের একজন মুখপাত্র ইউরোগেমারকে বলেছেন: “সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য, সমস্ত পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলা অবশ্যই এপিক গেম স্টোরে থাকা আবশ্যক যাতে খেলোয়াড় এবং বন্ধুরা যেখানেই কিনুন না কেন গেমটি উপভোগ করতে পারেন। আসুন একসাথে খেলি। "
এখানে বিষয়টির মূল বিষয়: ডেভেলপারদের EOS ব্যবহার করতে হবে না, তবে তারা যদি তাদের গেমগুলি এপিক গেম স্টোরে উপলব্ধ করতে চায় এবং PC প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লে প্রদান করতে চায়, তাহলে EOSই একমাত্র কার্যকর বিকল্প হয়ে ওঠে . অনেক ডেভেলপারদের জন্য, এটি হল সবচেয়ে সহজ সমাধান - EOS এপিকের প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য একটি প্রস্তুত-তৈরি সমাধান অফার করে। প্লাস, এটি ব্যবহার করা বিনামূল্যে!
EOS নিয়ে খেলোয়াড়দের তীব্র অসন্তোষ
কিছু খেলোয়াড় ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার সম্ভাবনাকে স্বাগত জানায়, কিন্তু অন্যরা EOS এর বাধ্যতামূলক ইনস্টলেশনের তীব্র বিরোধিতা করে। এই অসন্তোষ বিভিন্ন কারণ থেকে উদ্ভূত হয়. একটি উদ্বেগ হল বিশ্বাস যে "স্পাইওয়্যার" ইনস্টল করা আছে, এবং কিছু খেলোয়াড় গেম খেলার জন্য প্রয়োজনীয় অতিরিক্ত সফ্টওয়্যার সম্পর্কে বিরক্ত। উপরন্তু, কিছু ব্যবহারকারী কেবল এপিক গেমস লঞ্চার ব্যবহার করতে চান না।
এই উদ্বেগের কারণে, স্পেস মেরিন 2 স্টিমে রিলিজ হওয়ার পরে নেতিবাচক রিভিউ নিয়ে বোমাবর্ষণ করেছিল, যার বেশিরভাগই ছিল গেমের অঘোষিত ইওএস ইনস্টলেশনের বিষয়ে, যদিও EOS এপিক গেমস লঞ্চার একটি স্বাধীন পরিষেবার বাইরে উপলব্ধ ছিল। EOS-এর সাথে যুক্ত দীর্ঘ শেষ-ব্যবহারকারী লাইসেন্স চুক্তি (EULA) গোপনীয়তার উদ্বেগও উত্থাপন করে। EULA-কে ঘিরে বিভ্রান্তি, বিশেষ করে ব্যক্তিগত তথ্য সংগ্রহের বিষয়ে (যা শুধুমাত্র নির্দিষ্ট কিছু অঞ্চলে প্রযোজ্য), নেতিবাচক অনুভূতিকে আরও উস্কে দিয়েছে।
যাইহোক, EOS এবং এর EULA ব্যবহার করে স্পেস মেরিন 2 একমাত্র গেম নয়। প্রকৃতপক্ষে, "হেডিস", "এলডেনস রিং", "ফ্যাক্টরি", "ডেড বাই ডেলাইট", "পাল ওয়ার্ল্ড", "হগওয়ার্টস লিগ্যাসি" ইত্যাদি সহ প্রায় এক হাজার গেম এই পরিষেবাটি ব্যবহার করেছিল। জনপ্রিয় গেম ডেভেলপমেন্ট টুল আনরিয়েল ইঞ্জিন এপিকের মালিকানাধীন এবং প্রায়শই EOS-এর সাথে একীভূত হয়, এটা বোধগম্য যে বিপুল সংখ্যক গেম এটি ব্যবহার করে।
সুতরাং স্পেস মেরিন 2-এর EOS-এর ব্যবহারকে ঘিরে নেতিবাচক পর্যালোচনার ক্ষেত্রে, এটা বিবেচনা করা মূল্যবান যে সেগুলি কেবল একটি হাঁটু-ঝাঁকুনির প্রতিক্রিয়া, নাকি সাধারণ শিল্প অনুশীলন সম্পর্কে প্রকৃত উদ্বেগ।
অবশেষে, স্পেস মেরিন 2-এ EOS ইনস্টল করবেন কিনা তার সিদ্ধান্ত প্লেয়ারের উপর নির্ভর করে। EOS এখনও আনইনস্টল করা যেতে পারে। তবে সতর্ক থাকুন: EOS ছেড়ে দেওয়া মানে স্টিমের বাইরের খেলোয়াড়দের সাথে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার ক্ষমতাকে ত্যাগ করা।
গেমটি প্রাপ্ত প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, Space Marine 2 চিত্তাকর্ষক রয়ে গেছে। Game8 গেমটিকে 92 এর একটি উচ্চ স্কোর দিয়েছে, এটিকে "ইম্পেরিয়াম অফ ম্যান এর অধীনে একটি ধর্মান্ধ স্পেস মেরিন হওয়ার অর্থের কাছাকাছি-নিখুঁত এনক্যাপসুলেশন এবং 2011-এর তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটারের জন্য একটি দুর্দান্ত ফলোআপ" বলে অভিহিত করেছে। স্পেস মেরিন 2 সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনাগুলি আরও গভীরভাবে দেখার জন্য, আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনাটি দেখতে ভুলবেন না!