वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीसी लॉन्च ने विवाद को जन्म दिया, जिसमें एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की अनिवार्य स्थापना खिलाड़ियों के असंतोष का केंद्र बन गई। यह आलेख डेवलपर की घोषणा और उससे उत्पन्न प्रतिक्रिया की जांच करता है।
स्पेस मरीन 2 क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए ईओएस को बाध्य करता है
हालांकि गेम प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर कहा है कि "आपको गेम खेलने के लिए स्टीम और एपिक खातों को लिंक करने की आवश्यकता नहीं है," एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए, क्रॉस करें -प्लेटफॉर्म गेमिंग जरूरी है। यह नीति यह निर्देश देती प्रतीत होती है कि स्पेस मरीन 2 में ईओएस शामिल होना चाहिए, यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए भी जिन्होंने स्टीम पर गेम खरीदा है और उन्हें इस सुविधा में कोई दिलचस्पी नहीं है।
एपिक गेम्स के एक प्रवक्ता ने यूरोगैमर को बताया: “सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए, सभी पीसी गेमिंग प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले एपिक गेम्स स्टोर पर होना जरूरी है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त गेम का आनंद ले सकें, चाहे वे कहीं भी खरीदारी करें। आइए एक साथ खेलें। " "डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाले किसी भी समाधान को चुनने के लिए स्वतंत्र हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए द्वितीयक इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है। "
यहां इस मामले की जड़ है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन अगर वे चाहते हैं कि उनके गेम एपिक गेम्स स्टोर पर उपलब्ध हों और पीसी प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले प्रदान करें, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है . कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान समाधान है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है। साथ ही, इसका उपयोग मुफ़्त है!
ईओएस के प्रति खिलाड़ियों का गहरा असंतोष
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले की संभावना का स्वागत करते हैं, लेकिन अन्य ईओएस की अनिवार्य स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष कई कारकों से उपजा है। एक चिंता का विषय यह धारणा है कि "स्पाइवेयर" स्थापित है, और कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर से परेशान हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स के लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
इन चिंताओं के कारण, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज़ होने पर नकारात्मक समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश गेम में ईओएस की अघोषित स्थापना के बारे में थे, ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर के बाहर एक स्वतंत्र सेवा उपलब्ध होने के बावजूद। ईओएस से जुड़ा लंबा एंड-यूज़र लाइसेंस समझौता (ईयूएलए) भी गोपनीयता संबंधी चिंताएं पैदा करता है। EULA को लेकर भ्रम, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होता है) के संग्रह के संबंध में, नकारात्मक भावना को और बढ़ा दिया।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स रिंग", "फैक्ट्री", "डेड बाय डेलाइट", "पाल वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" आदि सहित लगभग एक हजार खेलों ने इस सेवा का उपयोग किया। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस के साथ एकीकृत होता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक समीक्षाओं के संबंध में, यह विचार करने योग्य है कि क्या वे केवल एक आकस्मिक प्रतिक्रिया हैं, या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएं हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करना है या नहीं इसका निर्णय खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन सावधान रहें: ईओएस छोड़ने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खेलने की क्षमता का त्याग करना है।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का उच्च स्कोर दिया, इसे "इम्पेरियम ऑफ मैन के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है, इसका लगभग सटीक एनकैप्सुलेशन और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर का शानदार अनुवर्ती" कहा। स्पेस मरीन 2 पर हमारे विचारों को अधिक गहराई से देखने के लिए, हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!