O lançamento de Warhammer 40.000: Space Marine 2 para PC gerou polêmica, com a instalação obrigatória do Epic Online Services (EOS) se tornando o foco da insatisfação dos jogadores. Este artigo examina o anúncio do desenvolvedor e a reação que ele gerou.
Space Marine 2 força EOS para jogo multiplataforma
Embora a editora de jogos Focus Entertainment tenha declarado em seu site oficial que “você não precisa vincular contas Steam e Epic para jogar”, a Epic Games disse ao Eurogamer que para jogos multijogador na Epic Games Store, cruze Os jogos em plataforma são essenciais. Esta política parece ditar que Space Marine 2 deve incluir EOS, mesmo para jogadores que compraram o jogo no Steam e não têm interesse no recurso.
Um porta-voz da Epic Games disse à Eurogamer: “Para todos os jogos multijogador, o jogo multiplataforma em todas as plataformas de jogos para PC é obrigatório na Epic Games Store para garantir que jogadores e amigos possam desfrutar do jogo, não importa onde comprem. Vamos jogar juntos. " "Os desenvolvedores são livres para escolher qualquer solução que atenda a esse requisito, incluindo Epic Online Services, que pode exigir uma instalação secundária para ativar sobreposições sociais (listas de amigos, convites de plataforma cruzada, etc.) no PC. "
Aqui está o cerne da questão: os desenvolvedores não precisam usar o EOS, mas se quiserem que seus jogos estejam disponíveis na Epic Games Store e forneçam jogo multiplataforma em plataformas de PC, então o EOS se torna a única opção viável . Para muitos desenvolvedores, esta é a solução mais fácil – a EOS oferece uma solução pronta para atender aos requisitos da Epic. Além disso, é grátis para usar!
Forte insatisfação dos jogadores com a EOS
Alguns jogadores acolhem bem a perspectiva do jogo multiplataforma, mas outros se opõem veementemente à instalação obrigatória do EOS. Essa insatisfação decorre de vários fatores. Uma preocupação é a crença de que "spyware" está instalado, e alguns jogadores estão chateados com o software adicional necessário para jogar. Além disso, alguns usuários simplesmente não querem usar o inicializador da Epic Games.
Devido a essas preocupações, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas após seu lançamento no Steam, a grande maioria das quais eram sobre a instalação não anunciada do EOS no jogo, apesar do EOS estar disponível fora do inicializador da Epic Games, um serviço independente. O longo contrato de licença de usuário final (EULA) associado ao EOS também levanta questões de privacidade. A confusão em torno do EULA, especialmente no que diz respeito à recolha de informações pessoais (que se aplica apenas a determinadas regiões), alimentou ainda mais o sentimento negativo.
No entanto, Space Marine 2 não é o único jogo que usa EOS e seu EULA. Na verdade, quase mil jogos, incluindo "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal World", "Hogwarts Legacy", etc. Dado que a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine é propriedade da Epic e frequentemente se integra ao EOS, é compreensível que um grande número de jogos a utilize.
Portanto, no que diz respeito às críticas negativas em torno do uso da EOS pelo Space Marine 2, vale a pena considerar se elas são simplesmente uma reação instintiva ou preocupações genuínas sobre práticas comuns da indústria.
Em última análise, a decisão de instalar o EOS no Space Marine 2 cabe ao jogador. O EOS ainda pode ser desinstalado. Mas esteja avisado: desistir do EOS significa sacrificar a capacidade de jogar em várias plataformas com jogadores fora do Steam.
Apesar da reação negativa que o jogo recebeu, Space Marine 2 continua impressionante. Game8 deu ao jogo uma pontuação alta de 92, chamando-o de "um encapsulamento quase perfeito do que significa ser um fanático fuzileiro naval espacial sob o Império do Homem, e uma continuação fantástica do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011". Para uma visão mais aprofundada de nossos pensamentos sobre Space Marine 2, não deixe de conferir nossa análise completa!