2025'in başlarında, bir Final Fantasy XIV Mod, hassas oyuncu verilerini hasat etme yeteneğinin raporları nedeniyle oyuncuların takip edilmesiyle ilgili endişeleri ateşledi. Bu, karakter detayları, tutucu bilgileri, bağlantılı alternatif karakterler ve daha fazlasını içeriyordu.
MOD, "PlayersCope", bir kullanıcının çevresindeki oyuncu verilerini izledi ve bunu MOD'un yaratıcısı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına iletir. Karakterler arası izlemeyi etkinleştiren "İçerik Kimliği" ve "Hesap Kimliği" dahil olmak üzere oyun içi araçlar aracılığıyla genellikle erişilemeyen bu açık bilgiler. Bu, başlangıçta oyuncu kara listesi için tasarlanmış Dawntrail genişlemesinden içerik kimliği sistemini kullandı.
Oyuncuların Discord'a katılması ve veri toplamayı açıkça devre dışı bırakmayı seçmek. Aksi takdirde, bu anlaşmazlık dışındaki hemen hemen her oyuncu potansiyel olarak etkilendi ve önemli gizlilik endişelerini artırdı. Topluluğun tepkisi hızlı ve eleştireldi, birçoğu modun amacını takip etme olarak etiketledi.
Başlangıçta GitHub'da barındırılan PlayersCope'un popülaritesi keşfinden sonra arttı. Hizmet ihlalleri şartları nedeniyle GitHub'dan daha sonra kaldırılması, Gittea ve Gitflic'te yansıtmaya yol açtığı iddia edildi, ancak IGN, modun bu platformlardan yokluğunu doğruladı. Ancak, özel topluluklar içinde varlığı devam etmektedir.
Yoshida, geliştirme ekibinin kaldırma ve potansiyel yasal işlem talep etmek de dahil olmak üzere seçenekleri araştırdığını belirtti. Oyunculara adresler ve ödeme bilgileri gibi hesaba özgü verilerin bu araçlar aracılığıyla erişilemediğinden emin oldu. Oyuncuları, oyunun kullanıcı anlaşması ve oyuncu güvenliği için potansiyel tehdidi altındaki yasaklarını vurgulayarak üçüncü taraf araçlardan kaçınmaya çağırdı.
Gelişmiş Savaş İzleyici gibi üçüncü taraf araçlar yaygın olarak kullanılırken (ve FFLogs gibi siteler aracılığıyla çapraz referans verilen veriler), Yoshida'nın yasal tehdidi önemli bir yükselişi temsil eder.
Topluluk yanıtı:
FFXIV topluluğu, Yoshida'nın ifadesine olumsuz tepki göstererek, veri maruziyetinin temel nedenini ele almaya odaklanmamayı eleştirdi. Oyuncular, Square Enix'in neden yalnızca MOD Creator'a karşı yasal işlemlere odaklanmak yerine istemci tarafı veri korumasına öncelik vermediğini sorguladılar. PlayerCope yazarı henüz kamuya açık bir yorum yapmadı.