2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV MODは、敏感なプレーヤーデータを収穫する能力の報告により、プレーヤーストーカーについての懸念に火をつけました。これには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれます。
MOD「PlayerScope」は、ユーザーの近く内のプレーヤーデータを追跡し、MODの作成者によって制御される中央データベースに送信されました。この公開された情報は、通常、「コンテンツID」や「アカウントID」などのゲーム内ツールを通じてアクセスできません。これにより、元々はプレーヤーのブラックリスト向けに設計されたDawnTrail拡張からコンテンツIDシステムが活用されました。
Playerscopeの不一致に参加し、データ収集を明示的に無効にする必要があることをオプトアウトします。それ以外の場合、この不一致外のほぼすべてのプレイヤーが潜在的に影響を受け、重大なプライバシーの懸念を引き起こしました。コミュニティの反応は迅速かつ批判的であり、多くの人がMODの目的をストーカーとラベル付けしていました。
Githubで最初にホストされていたPlayerscopeの人気は、発見後に急増しました。 IGNがこれらのプラットフォームからのMODの不在を確認しましたが、条件の条件の違反によるGithubからの削除により、GitteaとGitflicのミラーリングにつながったと言われています。しかし、民間コミュニティ内での継続的な存在は依然として可能です。
吉田は、開発チームが削除や潜在的な法的措置の要求など、オプションを模索していると述べました。彼は、アドレスや支払い情報などのアカウント固有のデータがこれらのツールを通じてアクセスできないままであることをプレイヤーに安心させました。彼はプレイヤーにサードパーティのツールを避け、ゲームのユーザー契約に基づく禁止とプレイヤーの安全に対する潜在的な脅威を強調するよう促しました。
Advanced Combat Trackerなどのサードパーティツールは一般的に使用されますが(FFLOGSなどのサイトを介してデータを相互参照するデータ)、吉田の法的脅威は大きなエスカレーションを表しています。
コミュニティの対応:
FFXIVコミュニティは、吉田の声明に否定的に反応し、データ露出の根本原因に対処することに焦点を当てていないことを批判しました。プレイヤーは、Square EnixがMOD作成者に対する法的措置だけに焦点を当てるのではなく、クライアント側のデータ保護を優先しなかった理由を疑問視しました。 Playerscopeの著者はまだ公開していません。