Na początku 2025 r. Mod Final Fantasy XIV rozpalił obawy dotyczące prześladowania gracza ze względu na doniesienia o jego zdolności do zbierania danych dotyczących graczy. Dołączyło to szczegóły postaci, informacje o elementach, połączone alternatywne znaki i wiele innych.
Mod, „PlayerCope”, śledził dane odtwarzacza w pobliżu użytkownika, przesyłając je do centralnej bazy danych kontrolowanej przez twórcę modu. Te ujawnione informacje zwykle niedostępne za pomocą narzędzi w grze, w tym „identyfikator treści” i „identyfikator konta”, umożliwiający śledzenie krzyżowego. Wykorzystało to system ID treści z rozszerzenia Dawntrail, pierwotnie zaprojektowany do czarnej listy graczy.
Rezygnacja z wymaganych dołączenia do Discord PlayerCope i wyraźnego wyłączenia gromadzenia danych. W przeciwnym razie potencjalnie wpłynęło to na praktycznie każdego gracza poza tą niezgodą, zwiększając znaczące obawy dotyczące prywatności. Reakcja społeczności była szybka i krytyczna, a wielu oznaczało cel moda jako prześladowanie.
Początkowo gości w GitHub popularność PlayerCope wzrosła po jego odkryciu. Późniejsze usunięcie z GitHub ze względu na warunki naruszenia usług rzekomo doprowadziło do odzwierciedlenia Gittea i Gitflic, choć IGN potwierdziło brak MOD na tych platformach. Jednak jego dalsze istnienie w społecznościach prywatnych pozostaje możliwe.
Yoshida stwierdził, że zespół programistów bada opcje, w tym żądanie usunięcia i potencjalnych działań prawnych. Zapewnił graczy, które dane specyficzne dla konta, takie jak adresy i informacje o płatności, pozostały niedostępne za pośrednictwem tych narzędzi. Zachęcał graczy do unikania narzędzi innych firm, podkreślając ich zakaz wynikający z umowy użytkownika i potencjalnego zagrożenia dla bezpieczeństwa graczy.
Podczas gdy narzędzia stron trzecich, takie jak Advanced Combat Tracker, są powszechnie używane (i dane przenoszone przez witryny takie jak FFLogs), zagrożenie prawne Yoshida stanowi znaczącą eskalację.
Odpowiedź społeczności:
Społeczność FFXIV zareagowała negatywnie na stwierdzenie Yoshidy, krytykując brak skupienia się na zajęciu podstawowej przyczyny narażenia danych. Gracze pytali, dlaczego Square Enix nie priorytetowo traktował ochrony danych po stronie klienta, zamiast wyłącznie koncentrować się na działaniach prawnych przeciwko MOD Creator. Autor PlayerCope nie skomentował jeszcze publicznie.