Elden Ring Nightreign'ın ağ testleri beklenmedik bir ilhamı ortaya koyuyor: Savaş God: Ascension
Yaklaşan çok oyunculu spin-off olan Elden Ring Nightreign için son ağ testleri şaşırtıcı bir etki ortaya koydu: 2013'ün sıklıkla gözden kaçan God of War: Ascension. Nightreign başlangıçta Fortnite'a benzese de, daralma haritası ve üç oyunculu takım savaşları ile, daha derin bir görünüm Ascension'ın çok oyunculu moduna, tanrıların denemesine daha güçlü bir benzerlik ortaya koyuyor.
Yunan mitolojisi üçlemesinin bir prequel'i olan Yükseliş, seleflerinin destan ölçeğiyle eşleşemediği için sık sık eleştirildi. Ancak, God of War franchise'a benzersiz bir katkı olan çok oyunculu modu, yeniden değerlendirmeyi hak ediyor. Tanrıların yargılanması, takımların zaman sınırlı, daralmış bir haritada, daha önceki oyunlardan giderek daha zor düşmanlarla ve patronlarla karşılaştığı işbirlikçi bir PVE deneyimidir. Bu, Nightreign'ın temel oyun döngüsünü yakından yansıtıyor.
Tanrıların hem nightreign hem de yargılanması temel unsurları paylaşıyor:
- Kooperatif PVE: Takımlar zorlu karşılaşmaların üstesinden gelmek için birlikte çalışırlar.
- Patron karşılaşmaları: Önceki başlıklardan patronlar (örneğin, God of War 3'ten Herkül, Dark Souls 3'ten isimsiz kral).
- Zaman kısıtlamaları: Bir geri sayım aciliyet ve basınç katar.
- Büzülme/Küçük Haritalar: Hızlı tempolu, stratejik oyunun teşvik edilmesi.
Dahası, tek oyunculu deneyimleriyle tanınan stüdyolar tarafından geliştirilen her iki oyun da, daha hızlı tempolu telafi etmek için gelişmiş oyuncu hareketine sahiptir. Nightreign, Ascension'ın çok oyunculu gibi, koşu hızını ve atlama yüksekliğini arttırır ve Ascension'ın çırpma saldırısına benzer mekanikler getirir. YouTuber'lar tarafından "hız ve verimliliği" vurgulayan bu çılgın, kaynak kısıtlı oyun, ilgili tek oyunculu meslektaşlarının daha kasıtlı olarak ilerlemesinin aksine duruyor.
Cevaplar SonuçlarıNightreign ve Yükseliş arasındaki beklenmedik bağlantı büyüleyici bir kontrastı vurgular: cezalandırma zorluğu ile bilinen ruh benzeri tür, görünüşte zıt bir tasarım felsefesini temsil eden bir franchise'dan unsurları ödünç alıyor. Nightreign, Ascension'ın şaşırtıcı derecede etkili çok oyunculu modunu anımsatan hızlı, aksiyon odaklı bir deneyim sunarken, daha önceki yazılım başlıklarının zorluğunu yeniden ele geçirmeyi amaçlıyor.