Kötü için *dinlenme yok *arkasındaki geliştiriciler, Wicked Inside Showcase 2 sırasında, yaklaşan güncellemeleri, *Breach *için heyecan verici, derinlemesine bir oyun fragmanı tanıttı.
* İhlal* Oyuncu deneyimini yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlarla yenilemeyi vaat ediyor. Yeni fragman, oyuncuları bekleyen şeylere rahim açıcı bir bakış sunuyor:
- Farklı davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğini test eden benzersiz hayatta kalma mekaniği.
- Ekipmanı geliştirmek için nadir işçilik kaynakları.
- Konumu hayata geçiren atmosferik detaylar.
- Oyunun irfanını genişleten önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara girecek, zorlu yaratıklarla savaşacak ve karmaşık bulmacaları çözecekler. Geliştiricilere göre, * Breach *, önceki içerikten ayıran tamamen yeni bir deneyim sunar.
Moon Studios ayrıca hayranlarla iletişimi geliştirme taahhüdünü de vurguladı. İleride, sadece büyük vitrinlerden önce değil, daha sonra da toplulukla daha sık etkileşime girmeyi planlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde yayınlanan bu izometrik RPG, hardcore savaş sistemi için övüldü. Ancak, optimizasyon sorunları bazı oyuncular için bir yapışma noktası olmuştur. Buna rağmen, * kötüler için dinlenme yok * buharda% 76 olumlu bir dereceye sahiptir. Tam çıkış tarihi, hayranlarını daha fazla güncelleme bekliyor ve hevesle daha fazla güncelleme bekliyor.