邪悪な *のための「休息なし」の背後にある開発者は、ウィキッドインサイドショーケース2の間に、今後のアップデートのためにエキサイティングで詳細なゲームプレイトレーラー *beacheplayトレーラーを発表しました。
*違反*は、再考された課題、敵、環境でプレイヤーエクスペリエンスを改良することを約束します。新しい予告編は、プレイヤーを待っているものを食欲をそそる垣間見ることを提供します。
- 明確な動作を備えたさまざまな新しい敵タイプ。
- プレーヤーの適応性をテストするユニークなサバイバルメカニズム。
- 機器を強化するためのまれなクラフトリソース。
- 場所を生き生きとさせる大気の詳細。
- ゲームの伝承を拡大する重要なストーリーの開発。
プレイヤーは、暗いダンジョンを掘り下げ、恐ろしい生き物と戦い、複雑なパズルを解決します。開発者によると、 * Breach *は完全に新鮮な体験を提供し、以前のコンテンツとは一線を画しています。
Moon Studiosは、ファンとのコミュニケーションを改善するというコミットメントも強調しました。前進すると、彼らは主要なショーケースの前だけでなく、その後もコミュニティとより頻繁に関与することを計画しています。
もともと2024年4月18日にPCで早期アクセスでリリースされたこの等尺性RPGは、筋金入りの戦闘システムで賞賛されています。ただし、最適化の問題は、一部のプレーヤーにとっては固執するポイントでした。それにもかかわらず、 *邪悪な者のための休息はありません *蒸気に対する76%の肯定的な評価を誇っています。完全なリリース日は予告なしのままであり、ファンがより多くの更新を熱心に待っています。