Разработчики *Нет отдыха для злых *обнародовали захватывающий, углубленный трейлер игрового процесса для своего предстоящего обновления, *Breach *во время Wicked Inside Showcase 2. Это событие дало фанатам свежее понимание механики игры, планы будущих и текущих студий Moon of Moon.
* Breach* обещает обновить опыт игрока с переосмысленными проблемами, врагами и окружающей средой. Новый трейлер предлагает дразнящий взгляд на то, что ждет игроков:
- Разнообразие новых типов врагов с различным поведением.
- Уникальная механика выживания, которые тестируют адаптивность игроков.
- Редкие ресурсы крафта для улучшения оборудования.
- Атмосферные детали, которые оживляют место.
- Ключевые развития истории, которые расширяют знания игры.
Игроки будут углубляться в темные подземелья, сражаться с грозными существами и решать сложные головоломки. По словам разработчиков, * Breach * предлагает совершенно свежий опыт, выделяя его от предыдущего контента.
Moon Studios также подчеркнула их приверженность улучшению общения с фанатами. Двигаясь вперед, они планируют чаще взаимодействовать с сообществом не только перед крупными демонстрациями, но и впоследствии.
Первоначально выпущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, эта изометрическая RPG была оценена за его хардкорную боевую систему. Тем не менее, проблемы с оптимизацией были точкой для некоторых игроков. Несмотря на это, * не отдыхает для злых * может похвастаться 76% положительным рейтингом в Steam. Полная дата выпуска остается без предупреждения, сохраняя фанаты с нетерпением ожидания большего количества обновлений.