Ang PC port ng Spider-Man 2, na una ay na-tout para sa kahanga-hangang pagganap batay sa mga kinakailangan ng system nito, ay nakatanggap ng isang halo-halong pagtanggap sa singaw. Ang isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro ay nag -uulat na nakatagpo ng iba't ibang mga teknikal na problema, na nagreresulta sa isang "halo -halong" rating ng pagsusuri ng gumagamit na 55% na positibo.
Ang high-end na hardware ay hindi immune. Ang isang gumagamit na may isang RTX 4090 ay nag -ulat ng madalas na pag -crash sa kabila ng paggamit ng pinakabagong mga driver ng NVIDIA. Ang iba pang mga gumagamit ay naglalarawan ng laro bilang "ganap na hindi maipalabas," na binabanggit ang mga pag -crash bawat ilang minuto. Hinihikayat ng mga tagasuri ang mga potensyal na mamimili na maghintay para sa mga patch ng katatagan, binabanggit ang mga isyu tulad ng: mga pagkabigo sa pag -iilaw ng cutcene, sobrang mababang mga rate ng frame sa mga cutcenes, makabuluhang audio desynchronization, pagyeyelo, pagkantot, at pangkalahatang mga problema sa pagganap. Marami ang humiling ng mga refund.
Ang pangunahing salarin ay tila madalas na pag -crash ng driver ng graphics, kahit na sa mga makapangyarihang PC. Ang isang pangkaraniwang mensahe ng error ay tumuturo sa mga lipas na mga driver, labis na mga setting ng in-game, sobrang pag-init ng GPU, o mga error sa laro.
Higit pa sa mga pag -crash, ang mga gumagamit ay nag -uulat ng mga problema sa pag -andar ng DLSS at Ray Tracing. Kasama sa mga karagdagang reklamo ang mahabang oras ng paglo -load, nawawalang mga texture, at patuloy na audio glitches. Ang ilang mga manlalaro ay nag -aangkin ng mga stutter ng pagganap pagkatapos ng pinalawak na mga sesyon ng pag -play, na sa huli ay nagdudulot ng mga hard crash, na humahantong sa haka -haka tungkol sa mga potensyal na pagtagas ng memorya.
Si Nixxes, ang porting studio, ay kinilala ang mga isyu sa mga forum ng singaw. Inatasan nila ang mga gumagamit sa pag -aayos ng mga gabay sa kanilang website ng suporta, na humihiling ng mga log at pag -crash dump para sa mas mabilis na pagsusuri. Natugunan din nila ang isang bug sa mga misyon ng photo-op, na nagmumungkahi ng pagbaba ng mga setting ng graphics o resolusyon bilang isang workaround kung ang mga rate ng frame ay bumaba sa ibaba 20 fps.