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Spider-Man 2 debuta a revisiones de vapor 'mixtas' en medio de serios problemas de rendimiento de PC

Autor : Sophia Mar 04,2025

El puerto de PC de Spider-Man 2, inicialmente promocionado por su impresionante rendimiento según los requisitos de su sistema, ha recibido una recepción mixta en Steam. Un número significativo de jugadores informa que se encuentran con diversos problemas técnicos, lo que resulta en una calificación de revisión del usuario "mixta" del 55% positivo.

El hardware de alta gama no es inmune. Un usuario con un RTX 4090 reportó bloqueos frecuentes a pesar de usar los últimos controladores NVIDIA. Otros usuarios describen el juego como "completamente imposible de reproducir", citando que se bloquea cada pocos minutos. Los revisores instan a los compradores potenciales a esperar parches de estabilidad, citando problemas como: fallas de iluminación de escena, velocidades de cuadro extremadamente bajas en escenas, desincronización de audio significativa, congelación, tartamudeo y problemas generales de rendimiento. Muchos han solicitado reembolsos.

El culpable principal parece ser el controlador de gráficos frecuentes, incluso en PC potentes. Un mensaje de error común apunta a controladores obsoletos, configuraciones excesivas en el juego, sobrecalentamiento de GPU o errores de juego.

Más allá de los bloqueos, los usuarios informan problemas con DLSS y la funcionalidad de trazado de rayos. Las quejas adicionales incluyen largos tiempos de carga, texturas faltantes y fallas de audio persistentes. Algunos jugadores reclaman los tartamudeos de rendimiento después de las sesiones de juego extendidas, lo que finalmente causó accidentes duros, lo que lleva a especular sobre posibles fugas de memoria.

Nixxes, el estudio de Porting, reconoció los problemas en los foros de Steam. Ordenaron a los usuarios que solucionen guías en su sitio web de soporte, solicitando registros y vertederos de choques para un diagnóstico más rápido. También abordaron un error en las misiones de fotografía, lo que sugiere reducir la configuración o la resolución de gráficos como una solución alternativa si las velocidades de cuadro caen por debajo de 20 fps.

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