Der PC-Port von Spider-Man 2, der ursprünglich für seine beeindruckende Leistung auf der Grundlage seiner Systemanforderungen angepriesen wurde, hat einen gemischten Empfang bei Steam erhalten. Eine signifikante Anzahl von Spielern, die auf verschiedene technische Probleme stoßen, was zu einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung von 55% positiv ist.
High-End-Hardware ist nicht immun. Ein Benutzer mit einem RTX 4090 meldete häufige Abstürze, obwohl die neuesten NVIDIA -Treiber verwendet wurden. Andere Benutzer beschreiben das Spiel als "völlig unspielbar" und zitieren alle paar Minuten Abstürze. Die Rezensenten fordern potenzielle Käufer auf, auf Stabilitäts Patches zu warten, und zitieren Probleme wie: Cutscene -Beleuchtungsfehler, extrem niedrige Bildraten in Zwischensequenzen, signifikante Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und allgemeine Leistungsprobleme. Viele haben Rückerstattungen angefordert.
Der primäre Schuldige scheint auch bei leistungsstarken PCs ein häufiger Grafiktreiber zu sein. Eine übliche Fehlermeldung zeigt auf veraltete Treiber, übermäßige Einstellungen im Spiel, eine Überhitzung von GPU oder Spielfehler.
Über die Abstürze hinaus melden Benutzer Probleme mit DLS- und Ray -Tracing -Funktionen. Weitere Beschwerden sind langwierige Ladezeiten, fehlende Texturen und anhaltende Audio -Störungen. Einige Spieler beanspruchen nach längeren Spielsitzungen Leistungstotter und verursachen letztendlich harte Abstürze, was zu Spekulationen über mögliche Speicherlecks führt.
Nixxes, das Porting Studio, bestätigte die Probleme in den Steam -Foren. Sie wiesen die Benutzer an, Guides auf ihrer Support -Website zu beheben, und forderten Protokolle und Crash -Dumps für eine schnellere Diagnose an. Sie befassten sich auch mit einem Fehler in Photo-Op-Missionen, was darauf hindeutet, dass die Grafikeinstellungen oder die Auflösung als Problemumgehung verringert werden, wenn die Bildraten unter 20 fps sinken.