overwatch 2's Extended 6v6 playtest at potensyal na permanenteng pagbabalik
Ang 6v6 playtest ng Overwatch 2, sa una ay natapos upang magtapos noong ika -6 ng Enero, ay pinalawak dahil sa labis na sigasig ng manlalaro. Kinumpirma ng direktor ng laro na si Aaron Keller ang patuloy na pagkakaroon ng mode hanggang sa kalagitnaan ng panahon, pagkatapos nito ay lumipat ito sa isang bukas na format ng pila. Ang format na ito ay magpapahintulot sa mga koponan na mag-field ng 1-3 bayani bawat klase. Ang tagumpay ng haka -haka ng Playtest Fuels tungkol sa isang potensyal na permanenteng 6v6 mode sa hinaharap.
Ang paunang hitsura ng 6v6 mode sa Overwatch Classic event noong nakaraang Nobyembre ay ipinakita ang napakalawak na katanyagan nito. Sa kabila ng isang maikling paunang pagtakbo, mabilis itong naging isang top-play mode. Ang pagbabalik nito sa Season 14, sa una ay binalak bilang isang limitadong oras na papel na Queue PlayTest (Disyembre 17-ika-6 ng Enero), karagdagang pinatibay ang apela nito.
Ang kamakailang extension, na inihayag sa Keller's Twitter, ay sumasalamin sa matagal na interes ng manlalaro. Habang ang eksaktong petsa ng pagtatapos ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang 6v6 na eksperimentong mode ay malapit nang lumipat sa seksyon ng arcade. Hanggang sa kalagitnaan ng panahon, mapanatili nito ang kasalukuyang format nito. Ang paglipat upang buksan ang pila, na may kakayahang umangkop na pagpili ng bayani bawat klase, ay susundan.
Ang argumento para sa isang permanenteng 6v6 mode
Ang matatag na katanyagan ng 6v6 sa Overwatch 2 ay hindi nakakagulat. Dahil ang paglulunsad ng 2022 ng sumunod na pangyayari, ang pagbabalik ng 6v6 ay naging isang palaging nangungunang kahilingan ng player. Ang paglipat sa 5v5 gameplay sa Overwatch 2 ay isang makabuluhang pagbabago, na nakakaapekto sa gameplay sa mga paraan na naiiba ang resonate sa iba't ibang mga manlalaro.
Ang pinalawak na PlayTest Reignites ay umaasa para sa isang permanenteng mode na 6v6, na potensyal kahit na sa loob ng mapagkumpitensyang playlist. Ang posibilidad na ito ay nakakakuha ng traksyon habang nagtatapos ang phase ng playtesting.