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El ensayo Overwatch 2 expande seis versus y seis combate

Autor : Skylar Feb 10,2025

El ensayo Overwatch 2 expande seis versus y seis combate

Overwatch 2 La prueba de juego 6V6 extendida y el rendimiento permanente potencial

La prueba de juego 6v6 de Overwatch 2, inicialmente programada para terminar el 6 de enero, se ha extendido debido al abrumador entusiasmo del jugador. El director del juego, Aaron Keller, confirmó la disponibilidad continua del modo hasta la mitad de la temporada, después de lo cual pasará a un formato de cola abierto. Este formato permitirá que los equipos se encuentren 1-3 héroes por clase. El éxito de la prueba de juego alimenta la especulación sobre un posible modo permanente de 6V6 permanente en el futuro.

La aparición inicial del modo 6V6 en el evento Classic Overwatch en noviembre pasado mostró su inmensa popularidad. A pesar de una breve ejecución inicial, rápidamente se convirtió en un modo mejor jugado. Su regreso en la temporada 14, inicialmente planeado como una prueba de juego de rol por tiempo limitado (17 de diciembre al 6 de enero), solidificó aún más su apelación.

La reciente extensión, anunciada en el Twitter de Keller, refleja el interés sostenido del jugador. Si bien la fecha de finalización exacta permanece sin previo aviso, el modo experimental 6V6 pronto se trasladará a la sección Arcade. Hasta la mitad de la temporada, conservará su formato actual. El cambio a la cola abierta, con selección flexible de héroes por clase, seguirá.

El argumento para un modo permanente 6V6

La popularidad duradera de 6V6 en Overwatch 2 no es sorprendente. Desde el lanzamiento de 2022 de la secuela, el regreso de 6V6 ha sido una solicitud de reproductor constante. El cambio a la jugabilidad 5V5 en Overwatch 2 fue un cambio significativo, impactando el juego de manera que resuene de manera diferente con varios jugadores.

La prueba de juego extendida reigna la esperanza de un modo permanente de 6v6, potencialmente incluso dentro de la lista de reproducción competitiva. Esta posibilidad gana tracción a medida que concluye la fase de juego de juego.

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