オーバーウォッチ2の拡張6V6プレイテストと潜在的な永続的なリターン
Overwatch 2の6V6 PlayTestは、最初は1月6日に終了する予定でしたが、圧倒的なプレイヤーの熱意により延長されました。 ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、シーズン半ばまでモードの継続的な可用性を確認し、その後オープンキュー形式に移行します。 この形式により、チームはクラスごとに1〜3人のヒーローをフィールドに配置できます。 PlayTestの成功は、将来の潜在的な永続的な6v6モードに関する推測を燃やします。
昨年11月のオーバーウォッチクラシックイベントでの6V6モードの最初の登場は、その巨大な人気を披露しました。 最初の実行が短いにもかかわらず、すぐにトッププレイモードになりました。 シーズン14でのリターンは、最初は限られた時間のQueue PlayTest(12月17日から1月6日)として計画されていましたが、その魅力をさらに固めました。
KellerのTwitterで発表された最近の拡張機能は、持続的なプレイヤーの関心を反映しています。正確な終了日は予告なしのままですが、6V6実験モードはすぐにアーケードセクションに移動します。 シーズン半ばまで、現在の形式を保持します。 クラスごとに柔軟なヒーローの選択を伴うオープンキューへのシフトが続きます。永続的な6v6モードの議論
オーバーウォッチ2での6v6の永続的な人気は驚くことではありません。 続編の2022年の発売以来、6v6の復帰は一貫してトッププレイヤーのリクエストでした。オーバーウォッチ2の5V5ゲームプレイへのシフトは大きな変化であり、さまざまなプレイヤーと異なる方法で共鳴する方法でゲームプレイに影響を与えました。
拡張されたPlayTestは、競争力のあるプレイリスト内であっても、潜在的に永続的な6v6モードを希望します。 この可能性は、プレイテストフェーズが終了するにつれて牽引力を獲得します。