Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na Entry sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang paunang trailer ay nagpakita ng mga kahanga-hangang pagsulong sa sukat at paggalugad, ngunit mahalagang tandaan na ito ay hindi isang ganap na open-world na laro.
Ang co-founder ng Gearbox Software, Randy Pitchford, ay nilinaw na iniiwasan niya ang pag-label sa Borderlands 4 bilang "open world," na nagbabanggit ng mga hindi angkop na konotasyon para sa laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, malinaw na pinag-iiba ng laro ang pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-form exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaki pa sa franchise, na nag-aalok ng tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng natutuklasang lugar nang walang naglo-load na mga screen. Upang maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na mundo ng laro, ang mga developer ay nakatuon sa paglikha ng isang mas structured at nakakaengganyo na pakikipagsapalaran.
Bagama't ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inaanunsyo, isang paglulunsad sa 2025 ang inaasahan. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.