Ang Mahiwagang MOBA Shooter ng Valve, Deadlock, Opisyal na Dumating sa Steam
Pagkatapos ng isang panahon ng matinding paglilihim, ang pinakaaasam-asam na MOBA shooter ng Valve, ang Deadlock, ay sa wakas ay lumabas mula sa mga anino gamit ang opisyal nitong pahina ng Steam store. Ang pagsisiwalat na ito ay kasunod ng isang closed beta na nakakita ng napakalaking peak na 89,203 kasabay na mga manlalaro, na higit na nalampasan ang mga naunang record. Suriin natin ang mga detalye ng nakakaintriga na pamagat na ito, ang gameplay nito, at ang kontrobersyang nakapalibot sa diskarte ng Valve.
Binasag ng Valve ang Katahimikan nito sa Deadlock
Ang katapusan ng linggo ay nagdala ng kumpirmasyon ng pagkakaroon ng Deadlock at ang paglulunsad ng opisyal na pahina ng Steam nito. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabago mula sa naunang diskarte ng Valve. Ang pampublikong talakayan, kabilang ang streaming at pakikipag-ugnayan sa komunidad, ay pinahihintulutan na ngayon. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang laro ay nananatiling imbitasyon lamang at nasa maagang yugto ng pag-unlad nito, na nagtatampok ng placeholder art at pang-eksperimentong mekanika.
Isang Natatanging Karanasan sa MOBA Shooter
Pinagsasama ng Deadlock ang mga elemento ng MOBA at shooter sa isang dynamic na 6v6 na format, na parang Overwatch. Ang mga manlalaro ay nangunguna sa mga iskwad ng NPC na umuungol sa maraming lane habang nakikibahagi sa matinding labanan na nakabatay sa bayani. Ang mga madalas na respawn, patuloy na pag-atake na nakabatay sa alon, paggamit ng madiskarteng kakayahan, at iba't ibang opsyon sa paggalaw (pag-slide, dashing, zip-lining) ay nakakatulong sa mabilis at taktikal na gameplay. Ipinagmamalaki ng roster ang 20 natatanging bayani, na nangangako ng magkakaibang playstyle at madiskarteng komposisyon ng koponan.
Kontradiksyon sa Pahina ng Tindahan ng Valve at ang kasunod na Debate
Kawili-wili, ang Deadlock's Steam page ay lumihis mula sa sariling mga alituntunin ng tindahan ng Valve, na kasalukuyang nagtatampok lamang ng isang video ng teaser sa halip na ang kinakailangang limang screenshot. Ito ay humantong sa pagpuna, na may ilan na nangangatuwiran na ang Valve, bilang isang platform operator, ay dapat na itaguyod ang parehong mga pamantayan na ipinapatupad nito sa iba pang mga developer. Ito ay sumasalamin sa isang katulad na kontrobersya na nakapalibot sa isang nakaraang kampanyang pang-promosyon. Ang hindi pagkakapare-pareho ay nagtaas ng mga tanong tungkol sa pagiging patas at ang aplikasyon ng mga patakaran ng Steam. Bagama't ang natatanging posisyon ng Valve ay nagpapalubha sa pagpapatupad, ang pangmatagalang implikasyon ng diskarteng ito ay nananatiling nakikita.
Ang hinaharap ng Deadlock at ang epekto nito sa mga patakaran ng Steam ay nananatiling nakikita, ngunit ang kakaibang gameplay nito at ang hindi kinaugalian na diskarte ng Valve ay walang alinlangan na nakabuo ng makabuluhang interes.